Maison Nouvelles Metal Gear a été le pionnier d'un concept de narration dans les jeux furtifs

Metal Gear a été le pionnier d'un concept de narration dans les jeux furtifs

Auteur : Hannah Mise à jour:Jan 17,2025

Metal Gear's Innovative StorytellingLe 37e anniversaire de Metal Gear a incité le créateur Hideo Kojima à réfléchir sur l'héritage du jeu et sur l'évolution du paysage du jeu. Ses publications sur les réseaux sociaux ont mis en évidence une innovation clé qui distingue Metal Gear.

Hideo Kojima célèbre le 37e anniversaire de Metal Gear : l'impact de l'émetteur-récepteur radio

L'émetteur-récepteur radio révolutionnaire de Metal Gear

Le 13 juillet marquait le 37e anniversaire de la sortie du Metal Gear original sur le MSX2. Kojima a profité de cette occasion pour discuter des aspects révolutionnaires du jeu. Il a souligné l’émetteur-récepteur radio du jeu comme élément crucial de la narration. Cette fonctionnalité, utilisée par Solid Snake, fournissait aux joueurs des informations cruciales, notamment l'identité des boss, les trahisons des personnages et la mort des membres de l'équipe, enrichissant ainsi l'expérience narrative. Kojima a noté sa capacité à améliorer la motivation des joueurs et à clarifier les mécanismes de jeu.

Kojima a tweeté que même si le gameplay furtif de Metal Gear est largement salué, l'émetteur-récepteur radio était son invention la plus importante. Sa nature interactive a permis à l'histoire de se dérouler de manière dynamique en fonction des actions des joueurs, créant ainsi une expérience plus immersive. Il a expliqué que l'émetteur-récepteur évitait la déconnexion narrative en garantissant que le joueur restait informé même pendant les périodes d'inactivité, préfigurant les événements et contextualisant la situation du joueur dans l'histoire plus large. Kojima a exprimé sa fierté de son impact durable, soulignant son influence sur les jeux de tir modernes.

Le parcours créatif continu de Kojima : OD et Death Stranding 2

Kojima, à 60 ans, a également abordé les effets du vieillissement sur son travail. Il a reconnu les limites physiques mais a souligné la valeur des connaissances, de l'expérience et de la sagesse accumulées pour anticiper les tendances sociétales et les résultats des projets. Il pense que cela conduit à des processus créatifs de plus en plus raffinés, depuis la planification et l'expérimentation jusqu'à la production et la sortie.

L'approche narrative unique de

Kojima Productions' Future ProjectsKojima, souvent comparée à l'auteurisme Cinematic, continue de recueillir des éloges. Au-delà de son implication dans des projets comme OD avec Jordan Peele, Kojima Productions développe activement Death Stranding 2, avec A24 adaptant le jeu en film d'action réelle.

Kojima's Vision for the Future of GamingPour l'avenir, Kojima reste optimiste quant à l'avenir du développement de jeux, citant le pouvoir transformateur de l'évolution de la technologie. Il estime que les progrès technologiques simplifient et améliorent le processus créatif, permettant aux développeurs de Achieve ce qui était autrefois impossible. Il conclut que tant que sa passion créatrice perdurera, son travail continuera.

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