Le développeur de Minecraft Mojang reste ferme dans son engagement envers la créativité humaine, énonçant explicitement aucun plan d'intégration de l'intelligence artificielle générative dans son processus de développement de jeu. À mesure que l'influence de l'IA générative dans le développement de jeux augmente, avec des exemples comme l'utilisation par Activision de l'art généré par l'AI-AI dans Call of Duty: Black Ops 6 et le développement de Microsoft de Muse, une IA pour générer des idées de jeu, Mojang se tient ferme dans sa préférence pour la touche humaine qui a propulsé Minecraft pour devenir le jeu le plus vendu de tout le temps, avec un montant étonnant de 300 millions de ventes.
Lors d'un récent événement à la présence de l'IGN, la directrice du jeu de Minecraft Vanilla, Agnes Larsson, a souligné l'importance de la créativité humaine: «Ici, pour nous, tout comme Minecraft est une question de créativité et de création. Je pense qu'il est important que cela nous rend heureux de créer en tant qu'humains. C'est un but, [cela] rend la vie magnifique. Pour nous, nous voulons vraiment que ce soit nos équipes qui font nos jeux." Ce sentiment a été repris par Ingela Garneij, productrice exécutive de Minecraft Vanilla, qui a mis en évidence l'élément humain unique nécessaire pour comprendre l'essence de Minecraft: «Pour moi, c'est la pensée en dehors de la partie de la boîte. Cette touche spécifique de: Qu'est-ce que nous avons même fait des équipes éloignées et des guides dans la construction de choses pour nous, car nous n'ayons jamais de travail éloigné et qui les guide parfois dans les choses pour nous, ce qui n'a jamais de travail à distance et à travailler parfois et à les guider dans les choses pour nous, qui ne devraient jamais avoir de travail à distance et à les guider dans les choses pour nous pour faire des choses pour nous, ce qui n'a jamais travail Ensemble en face à face.
Le dévouement de Mojang à la créativité humaine continue de faire avancer le jeu. La prochaine mise à jour graphique, Visuals vibrantes, devrait améliorer l'expérience visuelle de Minecraft, et la société reste déterminée à ne pas rendre le jeu gratuit. Cette approche s'aligne sur la philosophie de Mojang d'améliorer et d'élargir continuellement le jeu original, plutôt que de créer un "Minecraft 2." Bien qu'il ait 16 ans, Minecraft ne montre aucun signe de ralentissement, et la position de Mojang contre l'utilisation de l'IA générative dans son développement reste inébranlable.
Pour plus de détails sur ce qui arrive à Minecraft, assurez-vous de vérifier tout ce qui est annoncé à Minecraft Live 2025.