Minecraft開發人員Mojang對人類創造力的承諾仍然堅定不移,明確地說沒有計劃將生成性人工智能整合到其遊戲開發過程中。隨著生成AI在遊戲開發中的影響,諸如Activision在《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft的Muse的發展中使用Activision的示例,這是一種用於生成遊戲創意的AI,Mojang堅持不懈地堅持人們對人類觸摸的偏愛,它促進了Minecraft,以促進全能的全能遊戲,並獲得全天候的3億銷售。
Minecraft Vanilla遊戲總監Agnes Larsson在最近的一次活動中,強調了人類創造力的重要性:“在這裡對我們來說,就像Minecraft有關創造力和創造。我認為重要的是,重要的是讓我們樂於創造作為人類。 Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij回應了這種觀點,他強調了理解Minecraft的本質所必需的人類元素:“對我來說,這是框外的想法。這種特定的感覺。這是什麼特定的感覺:Minecraft是什麼?在這裡進行面對面的工作。
Mojang對人類創造力的奉獻繼續推動遊戲的前進。即將到來的圖形更新,充滿活力的視覺效果,將增強Minecraft的視覺體驗,並且該公司仍然致力於不免費玩遊戲。這種方法與Mojang不斷改進和擴展原始遊戲的哲學相吻合,而不是創建“ Minecraft 2”。儘管已經16歲了,但Minecraft沒有顯示出放慢速度的跡象,而Mojang反對在其發展中使用生成AI的立場仍然堅定不移。
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