Minecraft开发人员Mojang对人类创造力的承诺仍然坚定不移,明确地说没有计划将生成性人工智能整合到其游戏开发过程中。随着生成AI在游戏开发中的影响,诸如Activision在《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft的Muse的发展中使用Activision的示例,这是一种用于生成游戏创意的AI,Mojang坚持不懈地坚持人们对人类触摸的偏爱,它促进了Minecraft,以促进全能的全能游戏,并获得全天候的3亿销售。
Minecraft Vanilla游戏总监Agnes Larsson在最近的一次活动中,强调了人类创造力的重要性:“在这里对我们来说,就像Minecraft有关创造力和创造。我认为重要的是,重要的是让我们乐于创造作为人类。 Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij回应了这种观点,他强调了理解Minecraft的本质所必需的人类元素:“对我来说,这是框外的想法。这种特定的感觉。这是什么特定的感觉:Minecraft是什么?在这里进行面对面的工作。
Mojang对人类创造力的奉献继续推动游戏的前进。即将到来的图形更新,充满活力的视觉效果,将增强Minecraft的视觉体验,并且该公司仍然致力于不免费玩游戏。这种方法与Mojang不断改进和扩展原始游戏的理念相吻合,而不是创建“ Minecraft 2”。尽管已经16岁了,但Minecraft没有显示出放慢速度的迹象,而Mojang反对在其发展中使用生成AI的立场仍然坚定不移。
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