Разработчик Minecraft Mojang остается твердым в своей приверженности творчеству человека, явно заявляя, что нет планов интеграции генеративного искусственного интеллекта в процесс разработки игры. По мере роста влияния генеративного ИИ в разработке игр, с такими примерами, как Activision, использует искусство, сгенерированное AI в Call of Duty: Black Ops 6 и Microsoft Development of Muse, AI для создания игровых идей, Mojang твердо выходит в своем предпочтении человеческого прикосновения, которое заставило Minecraft к игре бестселлеров все время, а также активизируя 300 миллионов продаж.
Во время недавнего события, в котором присутствовал IGN, директор Minecraft Vanilla Game Agnes Larsson подчеркнул важность человеческого творчества: «Здесь для нас, точно так же, как Minecraft - это творчество и создание. Я думаю, что важно, чтобы мы чувствовали себя счастливыми создавать как люди. Это цель, [это] делает жизнь красивой. Так что для нас мы действительно хотим, чтобы наши команды были нашими играми». Это мнение было подтверждено Ингелой Гарней, исполнительным продюсером Minecraft Vanilla, которая подчеркнула уникальный человеческий элемент, необходимый для понимания сущности Minecraft: «Для меня это мышление вне бокса. Чтобы быть здесь, работая лицом к лицу.
Преданность Можангу человеческому творчеству продолжает продвигать игру вперед. Предстоящее обновление Graphics, Vibrant Visuals, намерено улучшить визуальный опыт Minecraft, и компания по-прежнему привержена не делать игре бесплатной для игры. Этот подход согласуется с философией Моджанга по постоянному улучшению и расширению оригинальной игры, а не созданием «Minecraft 2.» Несмотря на то, что в Minecraft было 16 лет, не показывает никаких признаков замедления, и позиция Моджанга против использования генеративного ИИ в его развитии остается неизменной.
Для получения более подробной информации о том, что будет в Minecraft, обязательно ознакомьтесь с всем, что объявлено на Minecraft Live 2025.