La fonctionnalité de trading de Pokémon TCG Pocket, lancée la semaine dernière, a fait face à un contrecoup des joueurs importants, ce qui a incité Developer Creatures Inc. à répondre aux préoccupations. Dans une déclaration sur X/Twitter, Creatures Inc. a reconnu les commentaires négatifs, expliquant que les mécanismes commerciaux restrictifs - y compris les jetons de commerce controversés - avaient l'intention de prévenir l'abus de bot et de maintenir un environnement de jeu équitable. Cependant, ils ont admis ces restrictions entraver par inadvertance le plaisir décontracté de la fonction de trading.
La société s'est engagée à soulager ces problèmes en offrant des jetons commerciaux en tant que récompenses dans les événements futurs. Cette promesse, cependant, a déjà été brisée, car l'événement de Drop Drop 3e du 3 février n'a inclus aucun jet de commerce.
Le système de trading, ainsi que les limitations existantes sur les ouvertures de pack et la cueillette d'émerveillement (tous deux nécessitant des achats intégrés), restreint en outre les joueurs via le système de jeton commercial. Les joueurs sont tenus de supprimer cinq cartes de leur collection afin d'obtenir un seul jeton de commerce de la même rareté, ce qui a entraîné des critiques généralisées concernant son coût élevé.
chaque carte «secrète» alternative dans Pokémon TCG Pocket: Space Time Smackdown
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Creatures Inc. a déclaré que les restrictions ont été conçues pour lutter contre l'activité des robats et l'exploitation à plusieurs comptes. Tout en visant une expérience de gameplay équilibrée et équitable, ils ont reconnu que le système actuel a un impact négatif sur les joueurs occasionnels. Ils explorent activement des améliorations mais n'ont pas fourni de détails spécifiques sur la nature ou le calendrier de ces changements.
La déclaration n'a pas non plus résolu les remboursements potentiels ou la compensation pour les joueurs qui ont utilisé la fonction de trading avant les ajustements. L'absence de jetons commerciaux lors de l'événement récent, malgré la distribution des événements promis, alimente la frustration des joueurs. Seuls 200 jetons commerciaux ont été offerts en tant que récompenses premium au sein du col Battle (nécessitant un abonnement mensuel de 9,99 $). Cela suffit pour un seul commerce de cartes à 3 diamants, la rareté la plus basse nécessitant des jetons.
L'incapacité à échanger des cartes de rareté 2 étoiles ou plus soulève également les préoccupations concernant l'intention générateurs de revenus du système de négociation. Les joueurs soutiennent que cette restriction les oblige à dépenser des sommes importantes sur les packs pour obtenir les cartes souhaitées, ce qui entrave le gameplay gratuit. Un joueur a déclaré avoir dépensé environ 1 500 $ pour terminer le premier set.
La communauté a exprimé une forte désapprobation, étiquetant le mécanicien comme «prédateur», «toxique» et une «défaillance monumentale». Ces critiques surviennent au milieu des revenus de 200 millions de dollars de Pokémon TCG Pocket au cours de son premier mois, avant la mise en œuvre de la fonctionnalité de négociation.