上周推出的PokémonTCGPocket的交易功能麵臨著重要的球員反彈,促使開發者Creatures Inc.解決問題。在X/Twitter的一份聲明中,Creatures Inc.承認了負麵的反饋,並解釋說,限製性交易機製(包括有爭議的貿易令牌)旨在防止機器人濫用並維持公平的遊戲環境。但是,他們承認這些限製無意間阻礙了對交易功能的隨意享受。
該公司承諾通過將貿易代幣作為未來事件的獎勵來減輕這些問題。但是,由於2月3日的Cresselia ex Drop活動不包括任何貿易代幣,因此這一承諾已經被打破。
該交易係統以及對包裝開口和奇跡采摘的現有限製(均需要應用內購買),進一步限製了玩家通過交易代幣係統。玩家必須從收藏中刪除五張卡,以獲得相同稀有性的單個交易代幣,從而對其高成本產生廣泛的批評。
PokémonTCG口袋中的每張替代藝術“秘密”卡:時空時間SmackDown
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Creatures Inc.表示,這些限製旨在打擊機器人活動和多元剝削。在瞄準平衡且公平的遊戲體驗的同時,他們認識到當前的係統會對休閑玩家產生負麵影響。他們正在積極探索改進,但尚未提供有關這些變化的性質或時機的具體細節。
該聲明還未能解決在調整之前使用交易功能的玩家的潛在退款或補償。盡管有希望的事件分配,但在最近的事件中缺乏貿易代幣,這進一步使球員感到沮喪。在戰鬥通行證中,隻有200個貿易代幣作為溢價獎勵(需要每月9.99美元的訂閱)。這足以容納單個三鑽卡交易,這是需要令牌的最低稀有性。
2星級或更高的2星交易卡也引起了人們對交易係統產生收入意圖的擔憂。玩家認為,這種限製迫使他們在包裝上花費大量金額以獲取所需的卡片,從而阻礙了免費的遊戲玩法。一位玩家報告說,花費了約1,500美元來完成第一盤。
該社區表示強烈反對,將機械師標記為“掠奪性”,“有毒”和“巨大的失敗”。這些批評是在PokémonTCGPocket報告的第一個月,即交易功能實施之前的第一個月收入。