युद्धक्षेत्र 3 की अनकही कहानी: दो लापता मिशन
बैटलफील्ड 3, मल्टीप्लेयर के लिए प्रशंसित फ्रैंचाइज़ी का एक असाधारण शीर्षक, एक एकल-खिलाड़ी अभियान था जिसे मिश्रित समीक्षाएँ मिलीं। आलोचकों ने अक्सर कथात्मक सामंजस्य और भावनात्मक गहराई की कमी का हवाला दिया। अब, पूर्व DICE डेवलपर डेविड गोल्डफ़ार्ब ने पहले से अज्ञात विवरण पर प्रकाश डाला है: गेम के मूल अभियान से दो संपूर्ण मिशन काट दिए गए थे।
2011 में रिलीज़, बैटलफील्ड 3 ने अपने दृश्यों, बड़े पैमाने के मल्टीप्लेयर और अभिनव फ्रॉस्टबाइट 2 इंजन से प्रभावित किया। जबकि मल्टीप्लेयर घटक की सार्वभौमिक रूप से प्रशंसा की गई थी, एकल-खिलाड़ी अनुभव, वैश्विक संघर्षों के माध्यम से एक रैखिक यात्रा, कई लोगों के लिए कम पड़ गई, जिसमें खिलाड़ियों द्वारा वांछित कथा पंच और भावनात्मक अनुनाद की कमी थी।
गोल्डफ़ार्ब के हालिया ट्विटर पोस्ट से पता चला कि ये छोड़े गए मिशन "गोइंग हंटिंग" मिशन के जेट पायलट सार्जेंट हॉकिन्स पर केंद्रित थे। इन मिशनों में हॉकिन्स के पकड़े जाने और उसके बाद भागने का चित्रण किया गया होगा, जो संभावित रूप से एक अधिक यादगार और प्रभावशाली चरित्र आर्क का निर्माण करेगा, जिसका समापन डिमा के साथ मुलाकात में होगा।
इस रहस्योद्घाटन ने बैटलफील्ड 3 के एकल-खिलाड़ी के बारे में नए सिरे से बातचीत शुरू कर दी है, जिसे अक्सर अत्यधिक प्रशंसित मल्टीप्लेयर की तुलना में इसका सबसे कमजोर बिंदु माना जाता है। स्क्रिप्टेड अनुक्रमों और दोहराए जाने वाले मिशन संरचनाओं पर अभियान की निर्भरता की अक्सर आलोचना की गई। खोए हुए मिशन, अस्तित्व और चरित्र विकास पर ध्यान केंद्रित करते हुए, इन कमियों को सीधे संबोधित करते हुए अधिक गतिशील और आकर्षक अनुभव प्रदान कर सकते थे।
इस कट सामग्री के आसपास की चर्चा ने भविष्य के बैटलफील्ड किस्तों के लिए उम्मीदें बढ़ा दी हैं। बैटलफील्ड 2042 में एक अभियान की अनुपस्थिति प्रशंसकों के बीच आकर्षक, कहानी-संचालित एकल-खिलाड़ी अनुभवों की वापसी की इच्छा को रेखांकित करती है जो श्रृंखला के प्रसिद्ध मल्टीप्लेयर के पूरक हैं। आशा है कि भविष्य के शीर्षक फ्रैंचाइज़ी की विशिष्ट विस्फोटक कार्रवाई के साथ-साथ सम्मोहक कथाओं को प्राथमिकता देंगे।