एक महीने पहले, डेडलॉक ने अपने मैचमेकिंग सिस्टम के एक बड़े ओवरहाल का वादा किया था। ऐसा प्रतीत होता है कि वाल्व के एक डेवलपर, अपने आगामी MOBA-HERO शूटर पर काम कर रहे हैं, ने AI चैटबॉट, CHATGPT के साथ बातचीत के माध्यम से एक अभिनव समाधान पाया है।
गतिरोध का उपयोग करके डेडलॉक के नए मैचमेकिंग की खोज की गई
डेडलॉक के एमएमआर मैचमेकिंग ने प्रशंसकों द्वारा आलोचना की
वाल्व की उत्सुकता से प्रत्याशित MOBA-HERO शूटर, डेडलॉक के लिए नया मैचमेकिंग एल्गोरिथ्म, Openai द्वारा विकसित जनरेटिव AI चैटबॉट, Chatgpt की मदद से खोजा गया था। वाल्व इंजीनियर फ्लेचर डन ने हाल ही में ट्विटर (एक्स) पर इस खोज को साझा किया, पोस्ट करते हुए, "कुछ दिन पहले हमने डेडलॉक के मैचमेकिंग हीरो चयन को हंगरी के एल्गोरिथ्म के लिए स्विच किया। मैंने इसे चैट का उपयोग करके पाया," चैटबॉट के साथ उनकी बातचीत के स्क्रीनशॉट के साथ। CHATGPT ने हंगेरियन एल्गोरिथ्म का उपयोग करके सुझाव दिया, जो डेडलॉक की जरूरतों के लिए एक उपयुक्त फिट साबित हुआ।
डेडलॉक सब्रेडिट के माध्यम से एक त्वरित ब्राउज़ खेल के पिछले एमएमआर मैचमेकिंग सिस्टम के बारे में नकारात्मक प्रतिक्रिया की एक लहर का पता चलता है। एक खिलाड़ी ने कहा, "मैंने देखा है कि जितने अधिक खेल मैं खेल रहा हूं, स्वाभाविक रूप से मुझे बेहतर दुश्मनों के साथ कठिन खेल मिलते हैं। लेकिन मेरे पास कभी भी बेहतर/समान रूप से कुशल टीम के साथी नहीं थे," कई अन्य लोगों की भावनाओं को गूंजते हुए जिन्होंने अपनी निराशा व्यक्त की। एक अन्य खिलाड़ी ने टिप्पणी की, "मुझे पता है कि यह अल्फा है, लेकिन बहुत कम से कम, यह देखते हुए कि कितने खेलों ने खेला है, यह अच्छा होगा। यह हर खेल की तरह महसूस हुआ, मेरी टीम उनके पहले/दूसरे गेम बनाम ऐसे लोगों में थी जो वास्तव में जानते हैं कि वे क्या कर रहे हैं। बहुत बुरा लगता है।"
(c) r/deatlockthegame द डेडलॉक टीम ने समुदाय की प्रतिक्रिया के लिए तेजी से जवाब दिया। पिछले महीने, एक डेवलपर ने गेम के डिस्कोर्ड सर्वर के माध्यम से प्रशंसकों को संवाद किया, जिसमें कहा गया था, "हीरो-आधारित एमएमआर वन बहुत अच्छी तरह से काम नहीं करता है [इस समय]। यह एक बार अधिक प्रभावी होगा जब हम [मैचमेकिंग] प्रणाली का एक पूर्ण पुनर्लेखन समाप्त कर रहे हैं जिस पर हम काम कर रहे हैं।" डन के अनुसार, टीम ने सफलतापूर्वक अपने मैचमेकिंग सिस्टम के लिए सबसे उपयुक्त एल्गोरिथ्म की पहचान की, जो कि जनरेटिव एआई की सहायता के लिए धन्यवाद।
डन ने एक अन्य ट्वीट (Xeet) में साझा किया, "CHATGPT ने मेरे लिए उपयोगिता के अपने स्तर में एक महत्वपूर्ण मील का पत्थर हासिल किया है: मेरे पास क्रोम में एक टैब है जो इसके लिए आरक्षित है, हमेशा खुला है।" वह खुले तौर पर स्वीकार करता है कि चैट को अपने काम में लाता है और अपनी सफलताओं को साझा करने के लिए उत्सुक है, "मैं अपनी चटपट जीतता है, क्योंकि यह बात मेरे दिमाग को उड़ाती रहती है, और मुझे लगता है कि कुछ संदेहवादी हैं जो यह नहीं मिलते हैं कि यह उपकरण कितना अद्भुत है।"
जबकि डन ने अपनी उपलब्धि का जश्न मनाया, उन्होंने एआई का उपयोग करने के व्यापक निहितार्थों पर भी विचार करते हुए कहा, "मैं एक तरह का विवादित हूं क्योंकि यह अक्सर किसी अन्य मानव आईआरएल से सवाल पूछ रहा है, या कम से कम आभासी ब्रेनट्रस्ट को ट्वीट कर रहा है। मुझे लगता है कि यह अच्छा है (पूरे बिंदु?), लेकिन यह कंप्यूटर के लिए एक और तरीका है जो मानव अंतराल को प्रतिस्थापित करने के लिए है।" जवाब में, एक सोशल मीडिया उपयोगकर्ता ने टिप्पणी की, "मुझे लगता है कि संदेह कथा से आता है कि कुछ कॉर्पोरेट लोग धक्का देने की कोशिश कर रहे हैं कि एआई प्रोग्रामर को बदलने जा रहा है।"
एल्गोरिदम आवश्यक उपकरण हैं जो विशिष्ट मापदंडों, नियमों, निर्देशों और शर्तों के आधार पर डेटा को सॉर्ट करते हैं। Google जैसे खोज इंजनों का उपयोग करते समय यह स्पष्ट है, जो आपकी क्वेरी के आधार पर प्रासंगिक परिणाम लौटाते हैं। गेमिंग के संदर्भ में, जहां कम से कम दो पक्ष शामिल होते हैं, जैसे कि ए और बी, एक एल्गोरिथ्म ए की वरीयताओं पर विचार कर सकता है जो उन्हें सबसे उपयुक्त टीम के साथियों या विरोधियों के साथ मिलान कर सकता है। डन ने विशेष रूप से चैट ने सबसे उपयुक्त एल्गोरिथ्म को खोजने के लिए कहा, जहां कुछ समस्याओं को हल करने और द्विदलीय मिलान सेटअप में इष्टतम "मैच" खोजने के लिए "केवल एक पक्ष की कोई प्राथमिकता है,"।
इन प्रयासों के बावजूद, कुछ प्रशंसक असंतुष्ट हैं और उन्होंने अपनी निराशा को आवाज दी है। एक प्रशंसक ने कहा, "यह बताता है कि मैचमेकिंग के बारे में शिकायतों में अचानक वृद्धि क्यों हुई है। यह हाल ही में भयानक रहा है। आप सभी को चैट पर गड़बड़ करने के लिए खिलवाड़ कर रहे हैं," जबकि एक और आलोचना की, "ट्विटर पर चैट के स्क्रीनशॉट को प्रकाशित करने के बजाय काम करें, आप एक साल में एक बीटा गेम को ठीक नहीं कर सकते।"
गेम 8 में, हम मानते हैं कि वाल्व गतिरोध के साथ कुछ असाधारण रूप से तैयार कर रहा है। खेल में अधिक अंतर्दृष्टि और इसके प्लेटेस्ट के साथ हमारे अनुभवों के लिए, नीचे दिए गए लिंक पर हमारे विस्तृत लेख देखें!