वर्चुअल रियलिटी तकनीक का उपयोग पहली बार अमेरिकी अदालत में किया गया है और यह भविष्य में परीक्षण आयोजित करने के तरीके को बदल सकता है
फ्लोरिडा के एक मामले में, न्यायाधीश और अन्य अदालत के अधिकारियों ने प्रतिवादी को यह दिखाने की अनुमति देने के लिए वर्चुअल रियलिटी हेडसेट का उपयोग किया कि प्रतिवादी के दृष्टिकोण से क्या हुआ। यह पहला और संभवतः एकमात्र मौका हो सकता है, जब कोई अमेरिकी अदालत किसी मुकदमे के लिए आभासी वास्तविकता तकनीक का उपयोग करती है।
हालाँकि वर्चुअल रियलिटी तकनीक कई वर्षों से मौजूद है, लेकिन इसकी लोकप्रियता पारंपरिक वीडियो गेम की तुलना में बहुत कम है। मेटा क्वेस्ट वर्चुअल रियलिटी श्रृंखला के उद्भव ने उपयोगकर्ता अनुभव में काफी सुधार किया है और किफायती और वायरलेस हेडसेट पेश करके इसे बड़े पैमाने पर बाजार के करीब लाया है, लेकिन इसे अभी भी व्यापक रूप से अपनाया नहीं गया है। अदालती मुकदमों में वीआर तकनीक को लागू करना एक सम्मोहक विकास है जो भविष्य में कानूनी मामलों को संभालने के तरीके को बदल सकता है।
फ्लोरिडा में इस "आत्मरक्षा" मामले में, प्रतिवादी के दृष्टिकोण से महत्वपूर्ण क्षणों को दिखाने के लिए सुनवाई में वीआर तकनीक का उपयोग किया गया था। प्रतिवादी के वकील ने कहा कि घटना प्रतिवादी के स्वामित्व वाले एक विवाह स्थल पर हुई थी, हिंसा भड़कने के बाद, प्रतिवादी ने अपनी संपत्ति, कर्मचारियों की रक्षा करने और स्थिति को शांत करने की कोशिश की, इसके बजाय, उसने खुद को नशे में धुत और आक्रामक भीड़ से घिरा हुआ पाया और कोने में जाने के लिए मजबूर किया गया। फिर उसने आत्मरक्षा में अपनी बंदूक निकाल ली और उस पर घातक हथियार से गंभीर हमले का आरोप लगाया गया। अपराध स्थल को स्पष्ट करने के लिए, प्रतिवादी ने मेटा क्वेस्ट 2 हेडसेट के साथ देखे गए अपराध के क्षण का एक सीजी पुनर्स्थापन दिखाया, परिप्रेक्ष्य स्वयं प्रतिवादी का था।
वर्चुअल रियलिटी तकनीक परीक्षण प्रक्रिया को बदल सकती है
ऐसा माना जाता है कि यह पहली बार है जब वीआर तकनीक का इस तरह से उपयोग किया गया है, लेकिन यह आखिरी से बहुत दूर हो सकता है। जबकि चित्रों, फ़ोटो और सीजी पुनर्स्थापनों का उपयोग हमेशा परीक्षणों में एक निश्चित क्षण में हुई घटनाओं को प्रदर्शित करने में मदद के लिए किया जाता है, वीआर तकनीक उपयोगकर्ताओं को घटना के माहौल में डूबने की अनुमति देती है। अधिकांश वीआर उपयोगकर्ता शायद इस बात से सहमत होंगे कि किसी घटना का वीडियो देखना वीआर के माध्यम से वहां होने से पूरी तरह से अलग है, क्योंकि वीआर मस्तिष्क को यह विश्वास दिलाता है कि सब कुछ वास्तव में उपयोगकर्ता के सामने हो रहा है। बचाव पक्ष के वकीलों को उम्मीद है कि यदि मामला औपचारिक जूरी सुनवाई के लिए आगे बढ़ता है, तो जूरी सदस्य उसी वीआर प्रदर्शन को देख सकेंगे।
मेटा क्वेस्ट वीआर श्रृंखला की वायरलेस क्षमताओं के बिना इस प्रदर्शन को हासिल करना मुश्किल हो सकता है। मेटा क्वेस्ट हेडसेट को आसानी से पहना जा सकता है और कहीं भी इस्तेमाल किया जा सकता है, जबकि अन्य वीआर हेडसेट को पीसी से कनेक्ट करने की आवश्यकता होती है और उपयोगकर्ता की स्थिति और टकटकी दिशा निर्धारित करने के लिए बाहरी ट्रैकर्स की आवश्यकता हो सकती है। इस तरह के वीआर अनुभवों के माध्यम से, जूरी सदस्यों के लिए प्रतिवादी के परिप्रेक्ष्य और मानसिकता को समझना और सहानुभूति रखना संभव है, और मेटा भविष्य में कानूनी टीमों के बीच अपने हेडसेट का व्यापक रूप से उपयोग कर सकता है।
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