Virtual reality နည်းပညာကို U.S. တရားရုံးတစ်ခုတွင် ပထမဆုံးအကြိမ် အသုံးပြုပြီး အနာဂတ်တွင် စမ်းသပ်မှုများ ပြုလုပ်သည့်ပုံစံကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်
ဖလော်ရီဒါရှိ အမှုတစ်ခုတွင်၊ တရားသူကြီးနှင့် အခြားတရားရုံးတာဝန်ရှိသူများသည် တရားခံအား တရားခံ၏ရှုထောင့်မှ ဖြစ်ပျက်ခဲ့သည်များကို သရုပ်ပြခွင့်ပြုရန် virtual reality နားကြပ်များကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ ၎င်းသည် စမ်းသပ်မှုတစ်ခုအတွက် U.S. တရားရုံးတစ်ခုမှ virtual reality နည်းပညာကို အသုံးပြုသည့် ပထမဆုံး၊ ဖြစ်နိုင်ခြေရှိသော အချိန်ဖြစ်သည်။
virtual reality နည်းပညာသည် နှစ်ပေါင်းများစွာကြာလာသော်လည်း ၎င်း၏လူကြိုက်များမှုသည် သမားရိုးကျ ဗီဒီယိုဂိမ်းများထက် များစွာလျော့နည်းပါသည်။ Meta Quest virtual reality စီးရီးများ ပေါ်ပေါက်လာခြင်းသည် သုံးစွဲသူအတွေ့အကြုံကို များစွာတိုးတက်စေပြီး တတ်နိုင်သောနှင့် ကြိုးမဲ့နားကြပ်များကို မိတ်ဆက်ခြင်းဖြင့် ၎င်းကို အစုလိုက်အပြုံလိုက် စျေးကွက်နှင့် ပိုမိုနီးကပ်စေသော်လည်း ၎င်းကို တွင်တွင်ကျယ်ကျယ် လက်ခံကျင့်သုံးခြင်းမရှိသေးပေ။ တရားခွင်စမ်းသပ်မှုများတွင် VR နည်းပညာကို အသုံးချခြင်းသည် အနာဂတ်တွင် တရားရေးဆိုင်ရာအမှုများကို ကိုင်တွယ်ပုံအား ပြောင်းလဲပေးနိုင်သည့် ဆွဲဆောင်မှုရှိသော ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတစ်ခုဖြစ်သည်။
ဖလော်ရီဒါရှိ ဤ "မိမိကိုယ်ကို ခုခံကာကွယ်ခြင်း" အမှုတွင် တရားခံ၏ရှုထောင့်မှ အဓိကအခိုက်အတန့်များကို ပြသရန် ကြားနာပွဲ၌ VR နည်းပညာကို အသုံးပြုခဲ့သည်။ အခင်းဖြစ်ပွားပြီးနောက် တရားခံပိုင်ဆိုင်သည့် မင်္ဂလာဆောင်တွင် အခင်းဖြစ်ပွားပြီးနောက် တရားခံသည် ၎င်း၏ပိုင်ဆိုင်မှုများ၊ ဝန်ထမ်းများကို အကာအကွယ်ပေးရန် ကြိုးစားခဲ့သော်လည်း အခြေအနေကို တည်ငြိမ်အောင်ပြုလုပ်ရန် ကြိုးစားခဲ့ကြောင်း၊ ချောင်ပိတ်ခဲ့ရပါတယ်။ ထို့နောက် မိမိကိုယ်ကိုယ် ခုခံကာကွယ်သည့်အနေဖြင့် သေနတ်ကို ဆွဲထုတ်ကာ သေစေတတ်သော လက်နက်ဖြင့် ပြင်းထန်စွာ တိုက်ခိုက်မှုဖြင့် တရားစွဲဆိုခဲ့သည်။ မှုခင်းအခင်းအကျင်းကို သရုပ်ဖော်ရန်အတွက် တရားခံသည် Meta Quest 2 နားကြပ်ဖြင့် ကြည့်ရှုသည့် ရာဇ၀တ်မှု၏ CG ပြန်လည်ထူထောင်မှုကို ပြသခဲ့သည်။
Virtual reality နည်းပညာသည် စမ်းသပ်မှုလုပ်ငန်းစဉ်
ပြောင်းလဲနိုင်သည်။ဤနည်းဖြင့် VR နည်းပညာကို ပထမဆုံးအကြိမ် အသုံးပြုခြင်းဟု ယူဆရသော်လည်း ၎င်းသည် နောက်ဆုံးနှင့် ဝေးကွာနေနိုင်သည်။ သရုပ်ဖော်ပုံများ၊ ဓာတ်ပုံများနှင့် CG ပြန်လည်ပြင်ဆင်မှုများကို စမ်းသပ်မှုများတွင် အမြဲအသုံးပြုနေသော်လည်း အချို့သောအခိုက်အတန့်တွင် ဖြစ်ပွားခဲ့သည့် အဖြစ်အပျက်များကို သရုပ်ပြနိုင်သော်လည်း VR နည်းပညာသည် သုံးစွဲသူများအား ပွဲ၏လေထုထဲတွင် နှစ်မြှုပ်နေစေပါသည်။ VR အသုံးပြုသူအများစုသည် ပွဲတစ်ခု၏ဗီဒီယိုကိုကြည့်ရှုခြင်းသည် VR မှတစ်ဆင့်ရှိနေခြင်းထက် လုံးဝကွဲပြားကြောင်းသဘောတူနိုင်သည်၊ အဘယ်ကြောင့်ဆိုသော် VR သည် သုံးစွဲသူ၏ရှေ့မှောက်တွင် အရာအားလုံးအမှန်တကယ်ဖြစ်နေကြောင်း ဦးနှောက်ကိုလှည့်စားသောကြောင့်ဖြစ်သည်။ အမှုသည်တရားဝင်ခုံရုံးတွင်တရားစီရင်ခြင်းခံရပါကတရားသူကြီးများသည်တူညီသော VR သရုပ်ပြမှုကိုကြည့်ရှုနိုင်လိမ့်မည်ဟုတရားဝင်ရှေ့နေများကမျှော်လင့်သည်။
ဤသရုပ်ပြမှုသည် Meta Quest VR စီးရီး၏ ကြိုးမဲ့စွမ်းရည်များမပါဘဲ အောင်မြင်ရန် ခက်ခဲပေမည်။ Meta Quest နားကြပ်သည် မည်သည့်နေရာတွင်မဆို အလွယ်တကူ ဝတ်ဆင်နိုင်ပြီး အသုံးပြုနိုင်ပြီး အခြားသော VR နားကြပ်များကို PC နှင့် ချိတ်ဆက်ရန် လိုအပ်ပြီး အသုံးပြုသူ၏ အနေအထားနှင့် ငေးကြည့်ရန် ဦးတည်ချက်များကို ဆုံးဖြတ်ရန် ပြင်ပခြေရာခံကိရိယာများ လိုအပ်နိုင်သည်။ ဤကဲ့သို့သော VR အတွေ့အကြုံများမှတစ်ဆင့် တရားသူကြီးများသည် တရားခံတစ်ဦး၏အမြင်နှင့် သဘောထားကို စာနာနားလည်နိုင်စေရန် ဖြစ်နိုင်ပြီး Meta သည် ၎င်း၏နားကြပ်များကို အနာဂတ်တွင် တရားဝင်အဖွဲ့များကြားတွင် တွင်ကျယ်စွာအသုံးပြုသည်ကို မြင်တွေ့ရမည်ဖြစ်သည်။
Amazon တွင်$370