Virtual reality-technologie wordt voor het eerst gebruikt in een Amerikaanse rechtbank en kan de manier waarop processen in de toekomst worden gevoerd veranderen
In een zaak in Florida gebruikten de rechter en andere gerechtsfunctionarissen virtual reality-headsets zodat de verdachte kon demonstreren wat er gebeurde vanuit het perspectief van de verdachte. Dit kan de eerste en mogelijk enige keer zijn dat een Amerikaanse rechtbank virtual reality-technologie gebruikt voor een proces.
Hoewel virtual reality-technologie al vele jaren bestaat, is de populariteit ervan veel minder dan die van traditionele videogames. De opkomst van de virtual reality-serie Meta Quest heeft de gebruikerservaring aanzienlijk verbeterd en dichter bij de massamarkt gebracht door de introductie van betaalbare en draadloze headsets, maar deze wordt nog steeds niet algemeen toegepast. Het toepassen van VR-technologie in rechtszaken is een overtuigende ontwikkeling die de manier waarop rechtszaken in de toekomst worden behandeld, zou kunnen veranderen.
In deze 'zelfverdedigings'-zaak in Florida werd tijdens de hoorzitting VR-technologie gebruikt om belangrijke momenten vanuit het perspectief van de beklaagde weer te geven. De advocaat van de verdachte verklaarde dat het incident plaatsvond op een trouwlocatie die eigendom was van de verdachte. Nadat het geweld uitbrak, probeerde de verdachte zijn eigendommen en werknemers te beschermen en de situatie te kalmeren. In plaats daarvan werd hij omringd door een dronken en agressieve menigte en werd gedwongen een hoekschop te nemen. Vervolgens trok hij uit zelfverdediging zijn pistool en werd beschuldigd van zware mishandeling met een dodelijk wapen. Om de plaats delict te illustreren liet de verdachte een CG-restauratie zien van het moment van de misdaad bekeken met een Meta Quest 2-headset. Het perspectief was van de verdachte zelf.
Virtual reality-technologie kan het proefproces veranderen
Aangenomen wordt dat dit de eerste keer is dat VR-technologie op deze manier wordt gebruikt, maar het kan verre van de laatste zijn. Terwijl illustraties, foto's en CG-restauraties altijd zijn gebruikt in proeven om gebeurtenissen te demonstreren die op een bepaald moment plaatsvonden, zorgt VR-technologie ervoor dat gebruikers kunnen worden ondergedompeld in de sfeer van het evenement. De meeste VR-gebruikers zijn het er waarschijnlijk mee eens dat het bekijken van een video van een evenement compleet anders is dan erbij zijn via VR, omdat VR de hersenen laat geloven dat alles werkelijk voor de ogen van de gebruiker gebeurt. Advocaten van de verdediging hopen dat als de zaak overgaat tot een formele juryrechtspraak, juryleden dezelfde VR-demonstratie kunnen bekijken.
Deze demonstratie was misschien moeilijk te realiseren geweest zonder de draadloze mogelijkheden van de Meta Quest VR-serie. De Meta Quest-headset kan gemakkelijk overal worden gedragen en gebruikt, terwijl andere VR-headsets op een pc moeten worden aangesloten en mogelijk externe trackers nodig hebben om de positie en kijkrichting van de gebruiker te bepalen. Door VR-ervaringen als deze is het voor juryleden mogelijk om het perspectief en de mentaliteit van een beklaagde in te leven en te begrijpen, en Meta zal zijn headsets in de toekomst wellicht op grote schaal gebruikt zien worden door juridische teams.
$370 op Amazon