सफल मार्वल प्रतिद्वंद्वियों पर काम करने वाले यूएस-आधारित डेवलपर्स की नेटेज गेम्स की हालिया छंटनी ने उद्योग के माध्यम से शॉकवेव्स भेजे हैं। खेल के सकारात्मक स्वागत के बावजूद, कंपनी ने खेल निदेशक सहित प्रमुख कर्मियों को जाने दिया है। यह निर्णय, उत्तरी अमेरिका में नेटेज द्वारा अन्य हालिया कदमों के साथ मिलकर, कंपनी की रणनीतिक दिशा के बारे में सवाल उठाता है।
नेटेज की रणनीतिक पारी उत्तरी अमेरिकी स्टूडियो को प्रभावित करती है
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों अमेरिकी टीम ने बंद कर दिया
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के निदेशक थाडियस सासर ने 19 फरवरी, 2025 को लिंक्डइन पर घोषणा की, कि उन्हें और अन्य कैलिफोर्निया-आधारित डेवलपर्स को नेटेज गेम्स द्वारा बंद कर दिया गया था। उनकी पोस्ट ने स्थिति की विडंबना को उजागर किया: एक अत्यधिक सफल नई मताधिकार लॉन्च के बाद तुरंत नौकरी के नुकसान के बाद। अविभाजित, Sasser सक्रिय रूप से अपने लिंक्डइन प्रोफाइल का उपयोग कर रहे हैं ताकि टीम के पूर्व सदस्यों को नए रोजगार के अवसरों को खोजने में मदद मिल सके, उनके कौशल और अनुभव का प्रदर्शन किया जा सके। उन्होंने विशेष रूप से गेम के तकनीकी डिजाइनर गैरी मैक्गी पर प्रकाश डाला, उनकी प्रतिभा की प्रशंसा की और उन्हें संभावित नियोक्ताओं के लिए अत्यधिक सिफारिश की।
यह सक्रिय दृष्टिकोण छंटनी और उद्योग की वर्तमान जलवायु के प्रभाव को रेखांकित करता है।
नेटेज के विवादास्पद उत्तर अमेरिकी निर्णय
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों चीन और सिएटल में टीमों के बीच एक सहयोगी प्रयास था। जबकि सैसर की टीम ने खेल और स्तर के डिजाइन में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई, उनके योगदान ने उन्हें हाल की छंटनी से ढाल नहीं दिया। Netease ने इन नौकरी में कटौती के लिए कोई आधिकारिक स्पष्टीकरण नहीं दिया है। हालांकि, रिपोर्ट्स ने उत्तर अमेरिकी बाजार से व्यापक वापसी का सुझाव दिया है। यह पिछले कार्यों द्वारा समर्थित है, जिसमें नवंबर 2024 में वर्ल्ड्स अनटोल्ड स्टूडियो के लिए फंडिंग की समाप्ति और जनवरी 2025 में जार ऑफ स्पार्क्स के साथ अलग साझेदारी शामिल है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सीजन 1 अद्यतन: दूसरी छमाही
नए नायक, नक्शे और संतुलन परिवर्तन
पीछे के दृश्यों के बावजूद, मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को अपडेट प्राप्त करना जारी है। सीज़न 1 की दूसरी छमाही, जैसा कि 19 फरवरी, 2025 को गेम के YouTube चैनल पर घोषित किया गया है, नए नायकों (द थिंग एंड ह्यूमन टार्च, फैंटास्टिक फोर को पूरा करने), एक नया नक्शा (ड्रैकुला के महल की विशेषता) और बैलेंस एडजस्टमेंट का परिचय देता है।
लीड कॉम्बैट डिजाइनर ज़ीयॉन्ग ने संतुलन परिवर्तन को विस्तृत किया, त्वरित अंतिम रिचार्ज वाले पात्रों के लिए ऊर्जा लागतों के समायोजन पर ध्यान केंद्रित किया, मोहरा पात्रों की उत्तरजीविता, और तूफान और मून नाइट जैसे नायकों पर हावी होने के लिए nerfs। विशेष रूप से, एक नियोजित रैंक रीसेट को खिलाड़ी की प्रतिक्रिया के बाद स्क्रैप किया गया था। इस पर अधिक विवरण संबंधित लेख में पाया जा सकता है।