Netease Games'in başarılı Marvel rakipleri üzerinde çalışan ABD merkezli geliştiricilerinin son işten çıkarılması, sektör aracılığıyla şok dalgaları gönderdi. Oyunun olumlu resepsiyonuna rağmen, şirket oyun direktörü de dahil olmak üzere kilit personeli bıraktı. Bu karar, Kuzey Amerika'daki NetEase tarafından yapılan diğer son hamlelerle birleştiğinde, şirketin stratejik yönü hakkında sorular ortaya koyuyor.
Netease'in Stratejik Değişimi, Kuzey Amerika Stüdyolarını Etkiler
Marvel Rivals Us ekibi işten çıkarıldı
Marvel Rivals Direktörü Thaddeus Sasser, 19 Şubat 2025'te LinkedIn'de kendisinin ve diğer Kaliforniya merkezli geliştiricilerin Netease oyunları tarafından işten çıkarıldığını duyurdu. Gönderi, durumun ironisini vurguladı: son derece başarılı bir yeni franchise lansmanı ve ardından hemen iş kayıpları. Sasser, eski ekip üyelerinin yeni istihdam fırsatları bulmasına, becerilerini ve deneyimlerini sergilemelerine yardımcı olmak için LinkedIn profilini aktif olarak kullanıyor. Özellikle oyunun teknik tasarımcısı Garry McGee'yi vurguladı, yeteneğini övdü ve onu potansiyel işverenlere son derece tavsiye etti.
Bu proaktif yaklaşım, işten çıkarmaların ve endüstrinin mevcut ikliminin etkisinin altını çizmektedir.
Netease'in tartışmalı Kuzey Amerika kararları
Marvel Rivals, Çin ve Seattle'daki takımlar arasında işbirlikçi bir çabaydı. Sasser ekibi oyun ve seviye tasarımında önemli bir rol oynarken, katkıları onları son işten çıkarmalardan korumadı. Netease bu iş kesintileri için resmi bir açıklama sunmadı. Bununla birlikte, raporlar Kuzey Amerika pazarından daha geniş bir çekilme olduğunu göstermektedir. Bu, Kasım 2024'te Worlds Untlemed Studio foransının sona ermesi ve Ocak 2025'te Jar of Sparks ile kopmuş ortaklık da dahil olmak üzere önceki eylemlerle desteklenmektedir.
Marvel Rivals 1. Sezon Güncelleme: İkinci Yarı
Yeni Kahramanlar, Haritalar ve Denge Değişiklikleri
Sahne arkası kargaşasına rağmen, Marvel rakipleri güncellemeler almaya devam ediyor. Sezon 1'in ikinci yarısı, 19 Şubat 2025'teki oyunun YouTube kanalında açıklandığı gibi, yeni kahramanlar (şey ve insan meşale, fantastik dörtü tamamlayan), yeni bir harita (Dracula'nın kalesini içeren Central Park) ve denge ayarlamalarını tanıtıyor.
Lider savaş tasarımcısı Zhiyong, hızlı nihai şarjları olan karakterler için enerji maliyetlerine, öncü karakterlerin hayatta kalması ve Fırtına ve Moon Knight gibi aşırı güçlü kahramanlara yönelik enerji maliyetlerine yapılan ayarlamalara odaklanarak denge değişikliklerini detaylandırdı. Özellikle, oyuncu geri bildiriminden sonra planlanan bir rütbe sıfırlaması hurdaya çıkarıldı. Bununla ilgili daha fazla ayrıntı ilgili bir makalede bulunabilir.