Ostatnie zwolnienie z amerykańskich programistów Netease Games pracujących nad odnoszącymi sukcesy Rivals Marvel wysłał fale uderzeniowe w branży. Pomimo pozytywnego przyjęcia gry firma porzuciła kluczowego personelu, w tym dyrektora gry. Ta decyzja, w połączeniu z innymi ostatnimi ruchami Netase w Ameryce Północnej, rodzi pytania dotyczące strategicznego kierunku firmy.
Strategiczna zmiana netease wpływa na studia północnoamerykańskie
Marvel rywalizuje z zwolnieniem zespołu amerykańskiego
Thaddeus Sasser, dyrektor Marvel Rivals , ogłosił w LinkedIn 19 lutego 2025 r., Że on i inni kalifornijscy programiści zostali zwolnieni przez NetEase Games. Jego post podkreślił ironię sytuacji: bardzo udane nową premierę franczyzy, po której następuje natychmiast utrata pracy. Niezrażony Sasser aktywnie używa swojego profilu LinkedIn, aby pomóc swoim byłym członkom zespołu znaleźć nowe możliwości zatrudnienia, pokazując ich umiejętności i doświadczenie. W szczególności podkreślił Garry'ego McGee, projektanta technicznego gry, chwaląc jego talent i zalecając go potencjalnym pracodawcom.
To proaktywne podejście podkreśla wpływ zwolnień i obecny klimat branży.
Kontrowersyjne decyzje Netease Netease
Marvel Rivals był wspólnym wysiłkiem między zespołami w Chinach i Seattle. Podczas gdy zespół Sassera odegrał kluczową rolę w projektowaniu gry i poziomu, ich wkład nie chroni ich przed ostatnimi zwolnieniami. NetEase nie przedstawił oficjalnego wyjaśnienia tych redukcji miejsc pracy. Jednak raporty sugerują szersze wycofanie się z rynku Ameryki Północnej. Jest to poparte poprzednimi działaniami, w tym rozwiązaniem finansowania światowych Studio w listopadzie 2024 r. I odciętym partnerstwu z Jar of Sparks w styczniu 2025 r.
Marvel Rivals Sezon 1 Aktualizacja: druga połowa
Nowi bohaterowie, mapy i zmiany równowagi
Pomimo wstrząsu zakulisowego rywale Marvela nadal otrzymują aktualizacje. Druga połowa sezonu 1, jak ogłoszono na kanale YouTube na YouTube w dniu 19 lutego 2025 r., Wprowadza nowych bohaterów (The Thing and Human Torch, Ukończając Fantastyczną Four), nową mapę (Central Park z zamkiem Draculi) i dostosowania równowagi.
Projektant walki ołowiu Zhiyong szczegółowo opisał zmiany równowagi, koncentrując się na dostosowaniach kosztów energii postaci z szybkimi ostatecznymi ładowaniami, przeżywalnością postaci awangardowych i nerfów do obezwładnionych bohaterów takich jak Storm i Moon Knight. W szczególności planowany reset rangi został złomowany po opinii gracza. Dalsze szczegóły na ten temat można znaleźć w powiązanym artykule .