घर समाचार शरारती कुत्ते के खेल: पूर्ण रिलीज टाइमलाइन

शरारती कुत्ते के खेल: पूर्ण रिलीज टाइमलाइन

लेखक : Max अद्यतन:May 13,2025

क्रैश बैंडिकूट के साथ 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर शैली को आगे बढ़ाने से लेकर द लास्ट ऑफ हम के साथ गेमिंग में सबसे भावनात्मक रूप से गूंजने वाले कथाओं में से एक को क्राफ्ट करने के लिए, शरारती डॉग ने वीडियो गेम उद्योग में टाइटन के रूप में अपनी स्थिति को मजबूत किया है। प्रत्येक नए फ्रैंचाइज़ी के साथ शैलियों को पार करने के लिए एक आदत के साथ, शरारती डॉग का प्रतिष्ठित पाव प्रिंट लोगो ब्लॉकबस्टर प्रोडक्शंस का प्रतीक बन गया है, जो कहानी कहने को सम्मोहित करता है, और अविस्मरणीय पात्र जो गेमिंग की दुनिया से परे गूंजते हैं।

शरारती कुत्ते की यात्रा जीवंत, सनकी प्लेटफ़ॉर्मर बनाने से परिपक्व, कथा-चालित अनुभव देने के लिए लगभग दो दर्जन खेलों को फैलाता है, फंतासी आरपीजी से लेकर शैक्षिक खिताब तक सब कुछ छूता है। आइए हर खेल का पता लगाएं शरारती कुत्ते ने 2025 तक जारी किया है।

कितने शरारती कुत्ते के खेल हैं?

कुल मिलाकर, शरारती डॉग ने 23 गेम जारी किए हैं, जो 1985 में अपनी शुरुआत के साथ शुरू हुआ है और 2022 में अपनी नवीनतम रिलीज़ के साथ समापन है। इस सूची में सभी गेम रिलीज़, स्टैंडअलोन विस्तार और रीमेक शामिल हैं। ध्यान दें कि रीमास्टर, जैसे कि लास्ट ऑफ यूएस पार्ट 2 रीमास्टर, और डाउनलोड करने योग्य सामग्री (डीएलसी) इस गणना में शामिल नहीं हैं।

हर इग्ना शरारती कुत्ते खेल की समीक्षा

28 चित्र

आपका पसंदीदा शरारती कुत्ता मताधिकार क्या है? -------------------------------------------
उत्तर परिणाम

सभी शरारती कुत्ते के खेल क्रम में

1। मैथ जैम - 1985

शरारती डॉग की विरासत, मैथ जैम की नींव, संस्थापकों जेसन रुबिन और एंडी गेविन के बीच एक सहयोगी प्रयास था। अपने प्रारंभिक स्टूडियो नाम जाम के तहत Apple II के लिए जारी, यह शैक्षिक खेल जोड़ी द्वारा स्व-प्रकाशित किया गया था, जबकि वे अभी भी हाई स्कूल में थे। यह बुनियादी अंकगणित पढ़ाने पर ध्यान केंद्रित करता है, अपने भविष्य के उपक्रमों के लिए चरण को अधिक मनोरंजक गेमिंग में सेट करता है।

2। स्की क्रेजेड - 1986

केवल 16 साल की उम्र में, रुबिन और गेविन ने Apple II के लिए स्की को रिलीज़ किया। इस खेल ने खिलाड़ियों को चुनौती दी कि वे विभिन्न स्की ढलानों, चकमा बाधाओं को नेविगेट करें, और उच्च अंक स्कोर करें, जो एक्शन-ओरिएंटेड गेमिंग में अपना पहला फ़ॉरेस्ट चिह्नित करते हैं।

3। ड्रीम ज़ोन - 1987

उनके तीसरे गेम, ड्रीम ज़ोन ने , खिलाड़ियों को नायक के सपनों के अंदर एक व्यंग्यपूर्ण काल्पनिक क्षेत्र के भीतर एक बिंदु-और-क्लिक साहसिक से परिचित कराया। इसने जोड़ी की रचनात्मक कहानी को प्रदर्शित किया, एक विशेषता जो शरारती कुत्ते के भविष्य के कामों की पहचान बन जाएगी।

4। कीफ द चोर - 1989

शरारती कुत्ते के नाम की आधिकारिक शुरुआत और ईए के साथ एक साझेदारी को चिह्नित करते हुए, कीफ द थेफ ने कॉमेडिक पॉइंट-एंड-क्लिक एडवेंचर शैली को जारी रखा। खिलाड़ियों ने कीफ की भूमिका निभाई, एक चोर ने एक हलचल वाले शहर और उसके जंगल को नेविगेट किया, वस्तुओं को चुरा लिया और एनपीसी के साथ बातचीत की।

5। रिंग ऑफ पावर - 1991

ईए के साथ फिर से सहयोग करते हुए, शरारती कुत्ते ने सेगा उत्पत्ति के लिए शक्ति के छल्ले के साथ आरपीजी शैली में प्रवेश किया। खिलाड़ियों ने उशका बाउ की फंतासी दुनिया में बुक नामक एक जादूगर को नियंत्रित किया, जो एक बिखरए हुए जादुई कर्मचारियों को फिर से इकट्ठा करने और दानव शून्य का सामना करने की कोशिश कर रहा था।

6। योद्धा का रास्ता - 1994

शरारती डॉग का छठा गेम, वे ऑफ द वारियर , ने 3DO पर फाइटिंग शैली में अपने प्रवेश को चिह्नित किया। खिलाड़ियों ने एक क्रूर टूर्नामेंट में प्रतिस्पर्धा करने के लिए सेनानियों को चुना, जो इतिहास में उनके नामों को खोदने का लक्ष्य रखते थे।

7। क्रैश बैंडिकूट - 1996

मैप, क्रैश बैंडिकूट पर शरारती कुत्ते को डालने वाला खेल, प्लेस्टेशन पर उनकी पहली बड़ी सफलता थी। इस 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर ने खिलाड़ियों को उत्परिवर्तित नायक दुर्घटना से परिचित कराया, जिन्होंने खलनायक डॉक्टर नियो कॉर्टेक्स को विफल करने के लिए जीवंत चरणों के माध्यम से लड़ाई की। इसने एक मताधिकार को उकसाया जो आज लोकप्रिय है।

8। क्रैश बैंडिकूट 2: कॉर्टेक्स स्ट्राइक्स बैक - 1997

क्रैश के रोमांच को जारी रखते हुए, क्रैश बैंडिकूट 2: कॉर्टेक्स स्ट्राइक्स बैक ने देखा कि क्रैश ने कॉर्टेक्स की नई योजना को पन्नी के लिए जादुई क्रिस्टल की तलाश की। 25 चरणों, नए यांत्रिकी और विविध चुनौतियों के साथ, इसने मताधिकार की लोकप्रियता को और अधिक मजबूत किया।

9। क्रैश बैंडिकूट 3: वारपेड - 1998

ट्रिलॉजी ने क्रैश बैंडिकूट के साथ संपन्न किया: वारपेड , जहां क्रैश और कोको ने कॉर्टेक्स और उनके नए सहयोगी, उका उका को रोकने के लिए समय के माध्यम से यात्रा की। 25 स्तरों की विशेषता और कोको के अलावा एक खेलने योग्य चरित्र के रूप में, विकृत श्रृंखला के लिए एक उपयुक्त अंत था।

10। क्रैश टीम रेसिंग - 1999

मेनलाइन श्रृंखला से एक स्पिन-ऑफ, क्रैश टीम रेसिंग ने आर्केड रेसिंग की दुनिया में क्रैश को लाया। खिलाड़ियों ने खतरनाक पाठ्यक्रमों में प्रिय पात्रों के रूप में दौड़ लगाई, क्रैश ब्रह्मांड में एक नया आयाम जोड़ दिया।

11। जक और डैक्सटर: द अग्रसोर लीगेसी - 2001

दुर्घटना को पीछे छोड़ने के बाद, शरारती डॉग ने जक और डैक्सटर: द अग्रसोर लिगेसी , एक नया 3 डी प्लेटफ़ॉर्मर का परिचय दिया। खेल ने जक और डैक्सटर को एक ओटर-वेसेल हाइब्रिड में डकैटर के परिवर्तन को उलटने के लिए एक खोज पर, विस्तारक दुनिया की पेशकश और आकर्षक अन्वेषण की पेशकश की।

12। जक 2 - 2003

एक गहरे और अधिक परिपक्व सीक्वल, जक 2 ने देखा कि जक और डैक्सटर को एक डायस्टोपियन भविष्य में ले जाया गया। बंदूक और वाहनों जैसे नए गेमप्ले तत्वों और डार्क जक की शुरूआत के साथ, खेल ने श्रृंखला को एक गंभीर साहसिक कार्य में बदल दिया।

13। जक 3 - 2004

जक और डैक्सटर ट्रिलॉजी को पूरा करते हुए, जक 3 ने बंजर भूमि में जोड़ी की यात्रा का पालन किया। इसने नए वाहनों, शक्तियों और हथियारों को जोड़ा, उनकी गाथा के लिए एक रोमांचकारी निष्कर्ष में समापन किया।

14। जक एक्स: कॉम्बैट रेसिंग - 2005

क्रैश टीम रेसिंग के समान, जक एक्स: कॉम्बैट रेसिंग ने जक यूनिवर्स के भीतर एक आर्केड रेसिंग अनुभव की पेशकश की। खिलाड़ियों ने श्रृंखला के गेमप्ले का विस्तार करते हुए, विभिन्न पटरियों पर जक और अन्य पात्रों के रूप में दौड़ लगाई।

15। अनचाहे: ड्रेक का भाग्य - 2007

एक महत्वपूर्ण बदलाव को चिह्नित करते हुए, अनचाहे: ड्रेक के भाग्य ने नाथन ड्रेक और सिनेमाई साहसिक शैली को शरारती कुत्ते के प्रदर्शनों की सूची में पेश किया। अमेज़ॅन रेनफॉरेस्ट में सेट, इसने प्लेटफ़ॉर्मिंग के साथ तीसरे व्यक्ति की शूटिंग को संयुक्त किया, एक ब्लॉकबस्टर फ्रैंचाइज़ी के लिए मंच की स्थापना की।

16। अनचाहा 2: चोरों के बीच - 2009

अनचाहे 2 में: चोरों के बीच , नाथन ड्रेक ने खोए हुए शहर शमला के लिए शिकार किया। बढ़ाया ग्राफिक्स और नाटकीय सेट टुकड़ों के साथ, इसने रोमांचकारी कार्रवाई और कहानी कहने के लिए अनचाहे की प्रतिष्ठा को मजबूत किया।

17। अनचाहा 3: ड्रेक का धोखे - 2011

तीसरा अनचाहा खेल, अनचाहे 3: ड्रेक के धोखे , सैंड्स के अटलांटिस के लिए ड्रेक की खोज के बाद। इसने एक मनोरंजक कथा की पेशकश की और एक उच्च नोट पर श्रृंखला के PS3 युग का निष्कर्ष निकाला।

18। द लास्ट ऑफ अस - 2013

गेमिंग में एक मील का पत्थर, द लास्ट ऑफ हम खिलाड़ियों को एक पोस्ट-एपोकैलिप्टिक दुनिया से परिचित कराते हैं जो एक कवक संक्रमण से तबाह हो गए थे। जोएल और ऐली के बाद, इसने अस्तित्व और आशा की भावनात्मक रूप से चार्ज की गई कहानी दी, शरारती कुत्ते के प्रमुख मताधिकार बन गए और 2023 में एक एचबीओ अनुकूलन को प्रेरित किया।

19। द लास्ट ऑफ अस: लेफ्ट बिहाइंड - 2014

एक प्रीक्वल और स्टैंडअलोन विस्तार, द लास्ट ऑफ अस: लेफ्ट बिहाइंड ने ऐली के बैकस्टोरी का पता लगाया। यह गहरी कहानी के साथ संतुलित एक्शन, मूल खेल की कथा गहराई को बढ़ाता है।

20। अनचाहा 4: एक चोर का अंत - 2016

नाथन ड्रेक की कहानी के लिए महाकाव्य निष्कर्ष, अनचाहे 4: एक चोर का अंत , उसे खजाने के शिकार पर लौटते हुए देखा। उन्नत PS4 ग्राफिक्स और नए गेमप्ले यांत्रिकी के साथ द ग्रेपलिंग हुक की तरह, इसने गाथा को खूबसूरती से लपेटा।

21। अनचाहे: द लॉस्ट लिगेसी - 2017

एक स्टैंडअलोन विस्तार, अनचाहे: द लॉस्ट लिगेसी ने नए नायक क्लो फ्रेज़र और नादिन रॉस की शुरुआत की। भारत में सेट, इसने ओपन-एंडेड अन्वेषण की पेशकश की और अनचाहे फॉर्मूला पर एक ताजा लिया।

22। द लास्ट ऑफ अस: पार्ट II - 2020

बहुप्रतीक्षित सीक्वल, द लास्ट ऑफ अस: पार्ट II , ने एली के पोस्ट-एपोकैलिप्टिक सिएटल में बदला लेने की यात्रा पर ध्यान केंद्रित किया। बढ़ी हुई चुपके यांत्रिकी और गेमप्ले के साथ, इसने अपनी विभाजनकारी कथा के बावजूद, श्रृंखला की सीमाओं को धक्का दिया। द लास्ट ऑफ़ अस: पार्ट 2 रीमैस्टर्ड को 2024 में PS5 और 2025 में पीसी पर जारी किया गया था, जिसमें बेहतर ग्राफिक्स और एक नया रोजुएलाइक मोड नहीं था, जिसे नो रिटर्न कहा जाता है।

23। द लास्ट ऑफ अस: पार्ट I - 2022

मूल का एक पूर्ण पुनर्निर्माण, द लास्ट ऑफ अस: पार्ट I ने बढ़ाया ग्राफिक्स और गेमप्ले के लिए PS5 तकनीक का उपयोग किया, जिसमें बाएं विस्तार भी शामिल है। इसने श्रृंखला के प्रभाव और अपील की पुष्टि की।

आगामी शरारती कुत्ते के खेल

खेल

शरारती डॉग का अगला उद्यम, इंटरगैलैक्टिक: द हेरिटिक पैगंबर , को 2024 गेम अवार्ड्स में घोषित किया गया था। हम के आखिरी के बाद से उनका पहला नया आईपी, यह एक महत्वपूर्ण रिलीज होने का वादा करता है, हालांकि 2027 से पहले एक लॉन्च की संभावना नहीं है, संभावित रूप से PS6 पीढ़ी के साथ संरेखित है।

जबकि इंटरगैक्टिक एकमात्र आधिकारिक तौर पर पुष्टि की गई परियोजना है, स्टूडियो हेड नील ड्रुकमैन ने यूएस के अंतिम भाग 3 के लिए एक "अवधारणा" पर संकेत दिया है। हालांकि आधिकारिक तौर पर घोषणा नहीं की गई है, ड्रुकमैन ने सुझाव दिया कि अमेरिकी कहानी के अंतिम में "एक और अध्याय" हो सकता है। हालांकि, हाल के बयानों से संकेत मिलता है कि यूएस 3 में से अंतिम की संभावना नहीं है। इस बीच, प्रशंसक इस सप्ताह के अंत में मैक्स पर प्रीमियर करते हुए यूएस सीज़न 2 के अंतिम समय के लिए तत्पर हैं, जो दूसरे गेम की घटनाओं को अपनाता है।

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