Od pionierskiego gatunku platformówki 3D z Crash Bandicoot po tworzenie jednej z najbardziej emocjonalnie rezonansowych narracji w grach z The Last of Us, Naughty Dog utrwalił swój status Tytana w branży gier wideo. Z talentem do przekraczania gatunków z każdą nową franczyzą, kultowe logo Naughty Dog Print stało się symbolem hitowych produkcji, fascynującego opowiadania historii i niezapomnianych postaci, które rezonują daleko poza świat gier.
Podróż Naughty Dog od tworzenia żywych, kapryśnych platformówek po dostarczanie dojrzałych, opartych na narracyjnych doświadczeniach obejmuje prawie dwa tuziny gier, dotykając wszystkiego, od fantasy RPG po tytuły edukacyjne. Eksplorujmy każdą grę Naughty Dog wydał do 2025 roku.
Ile jest niegrzecznych gier dla psów?
W sumie Naughty Dog wydał 23 gry, zaczynając od ich debiutu w 1985 roku i kulminacyjnym ich najnowszym wydaniem w 2022 roku. Ta lista obejmuje wszystkie wydania gier, samodzielne rozszerzenia i przeróbki. Zauważ, że remasterki, takie jak The Last of Us Part 2 Remaster i Treści do pobrania (DLC) nie są zawarte w tej liczbie.
Każda recenzja gry ign niegrzecznych psów
28 zdjęć
Wszystkie niegrzeczne gry dla psów w porządku
1. Math Jam - 1985
Podstawą dziedzictwa Naughty Dog, Math Jam , był wspólny wysiłek założycieli Jason Rubin i Andy Gavin. Wydana dla Apple II pod ich początkowym studyjnym dżemem, ta gra edukacyjna została opublikowana przez duet, gdy byli jeszcze w szkole średniej. Koncentrował się na nauczaniu podstawowej arytmetyki, przygotowując scenę dla ich przyszłych przedsięwzięć w bardziej rekreacyjne gry.
2. Ski Crazed - 1986
W wieku zaledwie 16 lat Rubin i Gavin wydali narty szalony dla Apple II. Ta gra wezwała graczy do poruszania się w różnych zboczach narciarskich, unikania przeszkód i zdobycia wysokich punktów, zaznaczając ich pierwszą wyprawę w granie zorientowane na akcję.
3. Strefa snów - 1987
Ich trzecia gra, Dream Zone , wprowadziła graczy na przygodę w satyrycznym królestwie fantasy w snach bohatera. Zaprezentowało kreatywne opowiadanie duetu, cechę, która stałaby się znakiem rozpoznawczym przyszłych dzieł niegrzecznego psa.
4. Keef the Thief - 1989
Oznaczając oficjalny debiut Nazwa niegrzecznego psa i partnerstwo z EA, Keef The Thief kontynuował gatunek przygodowy komediowy. Gracze przyjęli rolę Keefa, złodzieja poruszającego się w tętniącym życiem mieście i jego dziczy, kradnąc przedmioty i interakcje z NPC.
5. Pierścienie władzy - 1991
Ponownie współpracując z EA, Naughty Dog zapuścił się w gatunku RPG z pierścieniami władzy dla Sega Genesis. Gracze kontrolowali czarnoksiężnika o imieniu Buc w fantasy World of Ushka Bau, starając się ponownie złożyć rozbity magiczny personel i skonfrontować się z Demoniczną Pustką.
6. Way of the Warrior - 1994
Szósta gra Naughty Dog, Way of the Warrior , zaznaczyła ich wejście do gatunku walki na 3DO. Gracze wybrali wojowników do rywalizacji w brutalnym turnieju, mającym na celu wyrywanie ich nazwisk w historii.
7. Crash Bandicoot - 1996
Gra, która umieściła Naughty Dog na mapie, Crash Bandicoot , była ich pierwszym ważnym sukcesem na PlayStation. Ta platformówka 3D wprowadziła graczy do zmutowanej katastrofy bohatera, który walczył przez żywe etapy, aby udaremnić nikczemną kortę Doktora Neo. Wywołało to franczyzę, która pozostaje popularna dzisiaj.
8. Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back - 1997
Kontynuując przygody Crash, Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes z powrotem zaobserwował Crash Poszukiwanie magicznych kryształów w celu udaremnienia nowego programu Cortex. Dzięki 25 etapom, nowym mechanikom i różnorodnym wyzwaniom dodatkowo ugruntowało popularność franczyzy.
9. Crash Bandicoot 3: Warped - 1998
Trylogia zakończyła się Crash Bandicoot: Warped , gdzie Crash i Coco podróżowali w czasie, aby zatrzymać Cortex i jego nowy sojusznik, UKA UKA. Warped z 25 poziomami i dodaniem Coco jako grywalnej postaci był odpowiednim zakończeniem serii.
10. Wyścigi zespołu katastrofy - 1999
Wypośnienie z głównej serii, Crash Team Racing przyniósł katastrofę do świata wyścigów zręcznościowych. Gracze ścigali się jako ukochane postacie na niebezpiecznych kursach, dodając nowy wymiar do wszechświata Crash.
11. Jak i Daxter: The Prekursor Legacy - 2001
Po pozostawieniu Crash za sobą Naughty Dog wprowadził Jak i Daxtera: The Precursor Legacy , nowa platformówka 3D. Gra podążyła za Jak i Daxtera w dążeniu do odwrócenia transformacji Daxtera w hybrydę Otter-Weasel, oferując ekspansywne światy i angażujące eksplorację.
12. Jak 2 - 2003
Ciemniejsza i bardziej dojrzała kontynuacja, Jak 2 zobaczyła Jak i Daxter przetransportowane do dystopijnej przyszłości. Dzięki nowym elementom rozgrywki, takim jak pistolety i pojazdy oraz wprowadzenie Dark Jak, gra przekształciła serię w szorstką przygodę.
13. Jak 3 - 2004
Ukończając trylogię Jak i Daxtera, Jak 3 podążył za podróżą duetu na pustkowie. Dodał nowe pojazdy, moce i broń, którego kulminacją jest ekscytujące zakończenie ich sagi.
14. Jak X: Racing Combat - 2005
Podobnie jak Crash Team Racing, JAK X: Combat Racing oferował arkadowe wyścigi w Wszechświecie Jak. Gracze ścigali się jako Jak i inne postacie na różnych utworach, rozszerzając rozgrywkę serii.
15. Uncharted: Drake's Fortune - 2007
Oznaczając znaczącą zmianę, Uncharted: Drake's Fortune wprowadziło Nathana Drake'a i gatunek przygodowy do repertuaru Naughty Dog. Zaskoczony w Amazon Rainforest połączył strzelanie trzeciej osoby z platformami, przygotowując scenę do franczyzy.
16. Uncharted 2: Wśród złodziei - 2009
W Uncharted 2: Wśród złodziei Nathan Drake ścigał zagubione miasto Shambhala. Dzięki ulepszonej grafice i dramatycznej setu utrwalono reputację Uncharted w zakresie ekscytującej akcji i opowiadania historii.
17. Uncharted 3: Drake's Deception - 2011
Trzecia gra Uncharted, Uncharted 3: Drake's Deception , nastąpiła po poszukiwaniu Drake'a do Atlantydy piasków. Zaproponował porywającą narrację i na wysokim poziomie zakończył erę PS3 z serii.
18. The Last of Us - 2013
Ostatnimi z gier, ostatni z nas wprowadził graczy do postapokaliptycznego świata spustoszonego przez infekcję grzybiczą. Po Joel i Ellie przedstawił emocjonalnie oskarżoną historię o przetrwaniu i nadziei, stając się flagową franczyzą niegrzecznego psa i inspirując adaptację HBO w 2023 roku.
19. The Last of Us: Left Behind - 2014
Prequel i samodzielna ekspansja, The Last of Us: pozostawiona po sobie, badała historię Ellie. Zrównoważono akcję z głęboką historią, zwiększając głębi narracyjną oryginalnej gry.
20. Uncharted 4: A Thief's End - 2016
Epicki wniosek o historii Nathana Drake'a, Uncharted 4: A Thief's End , zobaczył, jak powrócił do polowania na skarb. Dzięki zaawansowanemu grafice PS4 i nowej mechanice rozgrywki, takim jak Grappling Hook, pięknie zakończyła sagę.
21. Uncharted: The Lost Legacy - 2017
Samodzielne rozszerzenie, Uncharted: The Lost Legacy wprowadziło nowych bohaterów Chloe Frazer i Nadine Ross. Zaskoczona w Indiach oferowała otwartą eksplorację i świeże podejście do nieznanej formuły.
22. Ostatni z nas: część II - 2020
Oczekiwana kontynuacja, The Last of Us: Part II , przeniosła się na podróż zemsty Ellie w postapokaliptycznym Seattle. Dzięki wzmocnionej mechanice i rozgrywce podstępnej przekroczyło granice serii, pomimo jej dzielącej narracji. The Last of Us: Part 2 Remastered został wydany dla PS5 w 2024 r. I na PC w 2025 roku, z ulepszoną grafiką i nowym trybem Roguelike o nazwie No Return.
23. Ostatni z nas: część I - 2022
Całkowita odbudowa oryginału, The Last of Us: Część I wykorzystałem technologię PS5 do ulepszonej grafiki i rozgrywki, w tym rozszerzenie pozostawionego po sobie. Potwierdził to wpływ i atrakcyjność serii.
Nadchodzące niegrzeczne gry dla psów
Następne przedsięwzięcie Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prorok , zostało ogłoszone podczas nagród Game Awards 2024. Jako ich pierwszy nowy adres IP od ostatniego z nas, zapowiada się na znaczącą wersję, choć premiera przed 2027 r. Wydaje się mało prawdopodobne, potencjalnie dostosowując się do generacji PS6.
Podczas gdy międzygalaktyczne jest jedynym oficjalnie potwierdzonym projektem, szef studia Neil Druckmann zasugerował „koncepcję” dla ostatniej części 3. Chociaż nie ogłoszono oficjalnie, Druckmann zasugerował, że może istnieć „jeszcze jeden rozdział” do The Last of Us Story. Jednak ostatnie stwierdzenia wskazują, że ostatnia z nas 3 jest mało prawdopodobna. Tymczasem fani mogą spodziewać się ostatniego sezonu 2 z USA, premiery na Maxa w ten weekend, który dostosowuje wydarzenia drugiego meczu.