L'adorabile cane Mutt di Kingdom Come: Deliverance 2 non è stato creato usando Motion Capture con un vero cane. Invece, un attore umano imitava meticolosamente i movimenti di un cane. Questo approccio insolito è stato impiegato per scene che coinvolgono le interazioni di Mutt con i personaggi umani, offrendo una soluzione più pratica che lavorare con un animale vivo.
Un video dietro le quinte mette in mostra un artista umano che incarna Mutt durante i momenti chiave. Ciò ha permesso agli attori umani di visualizzare facilmente la posizione di Mutt, promuovendo più interazioni naturali nonostante l'assenza di un vero cane sul set.
Mentre gli sviluppatori non hanno rivelato l'identità dell'attore o la frequenza di abbaiare sul set, la loro dedizione evidenzia l'ingegnosità e l'intraprendenza dello sviluppo del gioco. Il contributo di questo eroe sconosciuto ha dato vita alla Mutt, dimostrando che il coraggio - e il fascino canino - può arrivare in molte forme.
Questo sforzo collaborativo ha consentito interazioni credibili tra cane umano e digitale. Tuttavia, il mistero che circonda la controparte umana di Mutt rimane, lasciando i fan desiderosi di saperne di più sui loro contributi.