Hopetown, un gioco di ruolo non lineare di Longdue Games, offre un'esperienza accattivante e guidata dalla narrazione diversa da qualsiasi altra. Fondato da ex dipendenti dei giganti del settore ZA/UM, Rockstar Games e Bungie, il progetto di debutto dello studio promette un successore spirituale della discoteca acclamata dalla critica.
Il gioco immerge i giocatori nei panni di un giornalista che si sveglia in una remota città mineraria con una sbornia brutale e un ricordo nebuloso della notte precedente. Di fronte a un conflitto locale sottile, i giocatori devono svelare il mistero della loro situazione mentre navigano in relazioni complesse e facendo scelte di grande impatto che modellano la narrazione. Cercherai di reprimere le tensioni in aumento o alimmerai le fiamme della discordia?
Le immagini del gioco rivelano un mondo ricco di dialoghi in cui l'agenzia dei giocatori regni suprema. Sono disponibili archetipi di personaggi multipli, ognuno con opzioni di dialogo uniche e approcci alla conversazione. Anche interazioni apparentemente minori, come una conversazione con una vecchia che nutre i piccioni, possono produrre risultati drasticamente diversi in base al tono e all'approccio scelti dal giocatore.
Longdue Games si sta preparando per una campagna Kickstarter per finanziare lo sviluppo di Hopetown, con una pagina già in diretta sulla piattaforma. Mentre una data di uscita rimane senza preavviso, l'anticipazione è palpabile tra i fan dei giochi di ruolo focalizzati sulla narrazione.
Hopetown non è solo nella sua ispirazione dalla discoteca . Dark Math Games e Summer Eternal stanno anche sviluppando i loro giochi di ruolo psicologici, dimostrando ulteriormente l'influenza duratura di questo rivoluzionario titolo.