Hopetown, een niet-lineaire RPG van Longdue-games, biedt een boeiende, verhalende ervaring in tegenstelling tot elke andere. Opgericht door voormalige werknemers van industriële reuzen ZA/UM, Rockstar Games, en Bungie, belooft het debuutproject van de studio een spirituele opvolger van het veelgeprezen Disco Elysium .
Het spel dompelt spelers in de schoenen van een journalist die wakker wordt in een externe mijnstad met een brute kater en een wazige herinnering aan de vorige nacht. Geconfronteerd met een sudderend lokaal conflict, moeten spelers het mysterie van hun hachelijke situatie ontrafelen terwijl ze navigeren door complexe relaties en impactvolle keuzes maken die het verhaal vormen. Wilt u de stijgende spanningen onderdrukken, of wilt u de vlammen van onenigheid opslaan?
Afbeeldingen van het spel onthullen een dialoogrijke wereld waar speleragentschap heerst. Meerdere tekensarchetypen zijn beschikbaar, elk met unieke dialoogopties en benaderingen voor een gesprek. Zelfs schijnbaar kleine interacties, zoals een gesprek met een oude vrouw die duiven voedt, kunnen drastisch verschillende resultaten opleveren op basis van de gekozen toon en aanpak van de speler.
Longdue Games maakt zich op voor een Kickstarter -campagne om de ontwikkeling van Hopetown te financieren, met een pagina al live op het platform. Hoewel een releasedatum onaangekondigd blijft, is de anticipatie tastbaar bij fans van verhalende gerichte RPG's.
Hopetown staat niet alleen in zijn inspiratie uit Disco Elysium . Dark Math Games en Summer Eternal ontwikkelen ook hun eigen psychologische RPG's, wat verder de blijvende invloed van deze baanbrekende titel aantoont.