Hopetown, RPG tak linear dari Longdue Games, menawarkan pengalaman yang menawan, naratif yang tidak seperti yang lain. Diasaskan oleh bekas pekerja gergasi industri ZA/UM, Rockstar Games, dan Bungie, projek debut studio menjanjikan pengganti rohani kepada Disco Elysium yang terkenal.
Permainan ini menjunam pemain ke dalam kasut seorang wartawan yang bangun di sebuah bandar perlombongan terpencil dengan mabuk kejam dan ingatan yang kabur pada malam sebelumnya. Menghadapi konflik tempatan yang mendalam, pemain mesti membongkar misteri keadaan mereka sambil menavigasi hubungan yang kompleks dan membuat pilihan yang memberi kesan yang membentuk naratif. Adakah anda akan berusaha untuk menghilangkan ketegangan yang semakin meningkat, atau adakah anda akan menyentuh api perselisihan?
Imej dari permainan mendedahkan dunia yang kaya dialog di mana agensi pemain memerintah tertinggi. Archetypes pelbagai watak boleh didapati, masing -masing dengan pilihan dialog yang unik dan pendekatan untuk perbualan. Walaupun interaksi yang kelihatan kecil, seperti perbualan dengan seorang wanita tua yang memberi makan merpati, boleh menghasilkan hasil yang berbeza secara drastik berdasarkan nada dan pendekatan yang dipilih pemain.
Longdue Games sedang bersiap untuk kempen Kickstarter untuk membiayai pembangunan Hopetown, dengan halaman sudah hidup di platform. Walaupun tarikh pelepasan tetap tidak diumumkan, jangkaan itu dapat dirasakan di kalangan peminat RPG yang berfokus pada naratif.
Hopetown tidak bersendirian dalam inspirasi dari Disco Elysium . Permainan matematik gelap dan Summer Eternal juga membangunkan RPG psikologi mereka sendiri, terus menunjukkan pengaruh yang berterusan dari tajuk terobosan ini.