In *Kingdom Come: Deliverance 2 *, incontrerai un cast diversificato di NPC, alcuni amichevoli, altri non così tanto. Determinare le loro intenzioni non è sempre semplice. Questa guida si concentra sull'ubriaco errante.
Kingdom Come: Deliverance 2 Posizione ubriaca errante

L'ubriaco errante risiede in un fienile abbandonato appena a nord della semine, leggermente fuori dalle strade principali. Durante la guida a nord, incontrerai un pastore che ti avverte di un vagabondo ostile nelle vicinanze.
All'interno delle vicinanze del fienile, troverai un mendicante NPC. Diventerà aggressivo se avvicinato. Non c'è interazione pacifica; Il combattimento è inevitabile. Dopo averlo sconfitto, saccheggia il suo corpo per un anello di pietra gemella, chiavi e 2,7 groschen. Il fienile stesso contiene anche elementi saccheggiabili aggiuntivi.
Cosa fare con le chiavi della porta e del torace?

Il gioco non offre indizi sull'identità di Wandering Drunk. Potrebbe essere un cenno a un mendicante simile dal primo gioco, un personaggio senza missioni associate. Probabilmente rappresenta qualcuno che ha perso tutto: casa e famiglia. Le chiavi sulla sua persona sono puramente per un sapore narrativo.
Molti NPC nel gioco trasportano chiavi con scopi sconosciuti. Le chiavi di Wandering Drunk sono probabilmente le stesse: inutilizzabili, aggiungendo al realismo del gioco.
Questo conclude la nostra guida sull'avantaggio ubriaco in *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Per ulteriori suggerimenti e informazioni di gioco, comprese le cure per l'avvelenamento alimentare e il romanticismo Hans Capon, dai un'occhiata a The Escapist.