Di *Kingdom Come: Deliverance 2 *, anda akan menemui pelakon NPC yang pelbagai, beberapa mesra, ada yang tidak begitu banyak. Menentukan niat mereka tidak selalu mudah. Panduan ini memberi tumpuan kepada mabuk yang mengembara.
Kerajaan Datang: Pembebasan 2 Lokasi Mabuk Mengembara

The Wandering Drunk tinggal di kandang terbengkalai di utara Semine, sedikit di jalan utama. Semasa menunggang ke utara, anda akan menemui seorang pengembala yang memberi amaran kepada anda tentang vagrant yang bermusuhan berdekatan.
Di dalam kawasan bangsal, anda akan menemui NPC pengemis. Dia akan menjadi agresif jika didekati. Tidak ada interaksi yang aman; Pertempuran tidak dapat dielakkan. Setelah mengalahkannya, merampas badannya untuk cincin batu permata, kunci, dan 2.7 Groschen. Gudang itu sendiri juga mengandungi item yang boleh dilarang tambahan.
Apa yang perlu dilakukan dengan kunci pintu dan dada?

Permainan ini tidak memberi petunjuk mengenai identiti mabuk yang mengembara. Dia mungkin mengangguk kepada pengemis yang sama dari permainan pertama, watak tanpa questlines yang berkaitan. Dia mungkin mewakili seseorang yang telah kehilangan segala -galanya -rumah dan keluarga. Kunci pada orangnya semata -mata untuk rasa naratif.
Banyak NPC dalam permainan membawa kunci dengan tujuan yang tidak diketahui. Kekunci mabuk yang mengembara mungkin sama -tidak boleh digunakan, menambah realisme permainan.
Ini menyimpulkan panduan kami mengenai mabuk yang sedang bermain di *Kingdom Come: Deliverance 2 *. Untuk lebih banyak petua dan maklumat permainan, termasuk penawar untuk keracunan makanan dan romantik Hans Capon, lihat Escapist.