Padroneggiare la grande spada in Monster Hunter Wilds: una guida completa
Uno degli aspetti più interessanti del franchise del Monster Hunter è la vasta selezione di armi. Questa guida si concentra sul padroneggiare la grande spada in Monster Hunter Wilds .
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La grande spada, un'arma pesante e swing lenta, offre colpi devastanti. Un singolo sciopero a tempi a tempo può infliggere danni enormi, ma lo spiegamento strategico è cruciale. Gli aggiornamenti futuri migliorano i suoi effetti di potere e elementali.
set spostamento
Command | Move | Description |
---|---|---|
Triangle/Y | Overhead Slash | An uncharged overhead attack, chainable into charged combos. |
Holding Triangle/Y | Charged Slash | A slash whose power increases with charge time. |
Holding Triangle/Y + Circle/B | Tackle | A rising slash that can interrupt monster attacks. A perfectly timed charged Tackle stuns the monster; follow up with a Cross Slash (Triangle/Y). |
Circle/B | Wide Slash | A wide-area slash; chainable after a Tackle (Leaping Wide Slash) or Strong Charged Slash (Strong Wide Slash). |
Triangle/Y + Circle/B | Rising Slash | Attacks high areas on monsters. |
Holding Triangle/Y + Circle/B | Offset Rising Slash | An interrupting rising slash. A perfectly timed charged version stuns the monster; follow up with a Cross Slash (Triangle/Y). |
R2/RT | Guard | Blocks attacks using the blade; directional control via Focus Mode. |
R2/RT + Triangle/Y | Kick | A kick performed while guarding. |
L2/LT + R1/RB | Focus Slash/Perforate | Sweeping attack effective against wounds; multiple hits on weak points. Early termination with R1/RB. |
Strategie combinate ###
Efficaci combo di spada grandi aumentano significativamente la produzione di danni.
True Slash Combo
(Triangle/Y x3): barra aerea, forte barra carica, vera barra carica. La ricarica ogni barra aumenta i danni (indicati da bianchi, gialli, quindi lampi rossi). Colpire un punto debole con il vero taglio caricato innesca la vera barra carica (potenza). Una scorciatoia prevede il schifo dopo la vera combinazione di slash carica e l'uso di un tackle (triangolo/y) per saltare la barra aerea.
combo di lancio in avanti
(Circle/B x3): taglio ampio, attrezzatura, salto largo. Ideale per coprire una vasta area contro mostri sfuggenti. La modalità Focus migliora l'accuratezza contro punti deboli e ferite.
Combo stazionario
(Ampia barra, aumento della barra X2): una combinazione rapida a quattro colpi efficace contro i mostri paralizzati. L'uscita del danno è inferiore rispetto ad altre combo.
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manovre e contatori difensivi
La grande spada consente sia il blocco che i contrattacchi.
Offset Rising Slash Counter
Un taglio di risveglio di offset caricato a tempo (tieni il triangolo/y + cerchio/b) stordisce i mostri all'impatto, consentendo un follow-up di taglio incrociato (Triangolo/Y). Il tempismo preciso è essenziale per evitare danni.
Guarding
Tenendo le guardie R2/RT contro gli attacchi, consumando resistenza. Le guardie perfette (blocchi perfettamente cronometrati) nega tutti i danni e possono innescare scontri di potenza (Mash Circle/B per abbattere il mostro).
Questa guida fornisce una base per padroneggiare la grande spada in Monster Hunter Wilds . Consultare l'evasione per un'ulteriore assistenza al gioco.
Monster Hunter Wilds è disponibile su PlayStation, Xbox e PC.