Intervista a Evo 2024 di Capcom con il produttore Shuhei Matsumoto fa luce sul futuro della serie di giochi di combattimento. Questo articolo esplora la visione strategica di Capcom, la ricezione dei fan e il panorama in evoluzione del genere di gioco di combattimento.
rinnovata attenzione di Capcom su titoli classici e futuri contro
una lunga strada per il risveglio
A EVO 2024, Capcom ha mostrato Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , una raccolta di sette titoli classici contro. Questa collezione, incluso l'acclamato Marvel vs. Capcom 2 , rappresenta un passo significativo nel rinnovato impegno di Capcom per la serie. In un'intervista con IGN, Matsumoto ha rivelato una sequenza temporale di sviluppo che dura da tre a quattro anni, sottolineando il notevole sforzo coinvolto nel portare questi giochi su piattaforme moderne. I ritardi iniziali derivavano dai negoziati con la Marvel, ma la collaborazione alla fine si è rivelata fruttuosa, guidata da un desiderio condiviso di reintrodurre questi amati titoli a una nuova generazione di giocatori. Matsumoto ha dichiarato: "Abbiamo pianificato per circa tre, quattro anni per trasformare questo progetto una realtà", sottolineando la dedizione di Capcom alla sua base di fan e al fascino duraturo del franchise Versus.
la collezione Marvel vs. Capcom Fighting: Arcade Classics include:
- il punitore (scorrimento laterale)
- X-Men Children of the Atom
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes