Capcom'un yapımcı Shuhei Matsumoto ile yaptığı EVO 2024 röportajı, Versus dövüş oyunu serisinin geleceğine ışık tutuyor. Bu makale Capcom'un stratejik vizyonunu, hayranların tepkisini ve dövüş oyunu türünün gelişen manzarasını araştırıyor.
Capcom'un Klasik ve Geleceğe Karşı Oyunlara Yenilenen Odaklanması
Yeniden Diriliş İçin Uzun Bir Yol
Capcom, EVO 2024'te yedi klasik Versus oyununun derlemesi olan Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics'i sergiledi. Eleştirmenlerden olumlu eleştiriler alan Marvel vs. Capcom 2'yi de içeren bu koleksiyon, Capcom'un seriye olan bağlılığının yenilenmesinde önemli bir adımı temsil ediyor. IGN ile yaptığı röportajda Matsumoto, üç ila dört yılı kapsayan bir geliştirme zaman çizelgesini açıkladı ve bu oyunların modern platformlara getirilmesi için harcanan önemli çabayı vurguladı. İlk gecikmeler Marvel ile yapılan görüşmelerden kaynaklandı, ancak bu sevilen oyunları yeni nesil oyunculara yeniden sunma yönündeki ortak arzunun etkisiyle işbirliği sonuçta verimli oldu. Matsumoto, Capcom'un hayran kitlesine olan bağlılığının ve Versus serisinin kalıcı çekiciliğinin altını çizerek, "Bu projeyi gerçeğe dönüştürmek için yaklaşık üç, dört yıldır plan yapıyoruz" dedi.
Marvel vs. Capcom Dövüş Koleksiyonu: Arcade Classics şunları içerir:
- PUNISHER (yan kaydırma)
- X-MEN Atomun Çocukları
- Marvel Süper Kahramanları
- X-MEN, Street Fighter'a Karşı
- MARVEL Süper Kahramanlar Street Fighter'a Karşı
- MARVEL CAPCOM'a Karşı: Süper Kahramanların Çatışması
- MARVEL CAPCOM 2'ye Karşı: Kahramanların Yeni Çağı