Activisionは、Call of Duty:Black Ops 6の指示モードがメインクエストに従事するプレイヤーの数をほぼ2倍にしたことを明らかにしました。 Call of Duty:Black Ops 6ゾンビの多くのプレイヤーは主にサバイバルに焦点を当てていますが、監督モードの導入はストーリーにある程度の注目を集めています。
Call of Duty:World at Warの設立以来、ゾンビモードには常に物語が含まれています。このストーリーラインは、Black Ops 6を含む新しいゾンビの経験ごとに時間とともに大幅に増加しています。発売以来の全体的なプレーヤーベースの減少にもかかわらず、ゾンビモードは専用のコミュニティを保持しています。このモードには、プレイヤーが一度に最大4つずつ、ますます挑戦的な敵に直面し、ストーリーラインで武器と防御のアップグレードを優先することが多いウェーブベースのシステムを備えています。シーズン1アップデートにゾンビ監督モードの導入は、コミュニティによって好評を博しています。
Call of Dutyの最近のブログ投稿では、監督モードがBlack Ops 6ゾンビのメインクエスト完了率を4%から8.23%に引き上げたことを確認しました。この統計は、4億8,000万時間のゲームプレイに由来し、指示モードの11月14日のリリース以降、わずかな部分が記録されています。方向付けモードでのTreyarchの目標は、メインクエストとのエンゲージメントを増やすことであり、完了率の倍増は成功と見なされます。しかし、Treyarchは、プレイヤーの90%以上がメインクエストをまだ完了しておらず、この数字をさらに高める方法を積極的に求めていると指摘しています。
Call of Duty:Black Ops 6の方向付けモードは、1つの重要な領域で大幅な改善を行いました
Call of Duty:Black Ops 6のシーズン1アップデートで導入されたZombiesの監督モードには、3つの新しいマップ、2つのゲームモードなどがあります。指向モードは、プレイヤーがストーリーラインに従うための構造化された経路を提供しますが、ゾンビサガの最新の章を体験する際にコミュニティを大幅に支援しました。ゾンビのストーリーは、次元間ポータル、ゼロポイントエネルギー、タイムトラベル、テレポートなどの複雑な要素を含むように進化しましたが、新人にとっては困難な場合があります。以前のイテレーションは主にプレイヤーにストーリーを独立してナビゲートすることを残しましたが、Directed ModeはBlack Ops 6プレイヤーが物語により効果的に関与するのを支援するガイダンスを提供します。
直接モードが整っていると、これまで以上に多くのゾンビ愛好家がメインクエストを完了しています。 TreyarchがBlack Ops 6の改良を続けているため、ゾンビへの将来の更新と指示モードは、メインクエストの完了統計をさらに強化する可能性があります。