Activision透露,《使命召喚:Black Ops 6》中的定向模式幾乎使參與主要任務的玩家數量翻了一番。儘管許多《使命召喚:黑色行動》 6殭屍主要集中在生存上,但導演模式的引入使故事引起了一些關注。
自從其成立在《使命召喚:戰爭世界》以來,殭屍模式一直包括敘事。隨著時間的流逝,隨著時間的流逝,這種故事情節已經大大增長,包括《黑色行動6》。儘管自推出以來總體玩家群下降,但殭屍模式仍保留了一個專門的社區。該模式具有基於波浪的系統,在該系統中,玩家一次最多四個,面對越來越具有挑戰性的敵人,經常在故事情節上優先考慮武器和防禦升級。在第1季更新中引入了導向模式的引入已被社區備受關注。
《使命召喚》最近的一篇博客文章確認,指示模式將Black Ops 6殭屍的主要任務完成率從4%提高到8.23%。該統計數據來自4.8億小時的遊戲玩法,自11月14日發行的導向模式以來,其次要部分記錄了。 TREYARCH具有指導模式的目標是增加與主要任務的參與度,並且完成率的加倍被視為成功。但是,Treyarch指出,超過90%的玩家仍未完成主要任務,他們正在積極尋求進一步提高這一數字的方法。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式在一個關鍵領域取得了重大改進
殭屍的指向模式,在第1季《使命召喚:黑色行動6》的更新中引入,配備了三個新地圖,兩個遊戲模式等。儘管導演模式為玩家遵循故事情節提供了結構化的途徑,但它在體驗了殭屍傳奇的最新章節方面已大大幫助社區。殭屍的故事情節已演變為包括跨維門戶,零點能量,時間旅行和傳送的複雜元素,對於新移民來說可能會令人生畏。儘管較早的迭代在很大程度上使玩家獨立瀏覽故事,但導演模式提供了指導,可以幫助黑色行動6玩家更有效地與敘事互動。
有了定向模式,殭屍愛好者比以往任何時候都多。隨著Treyarch繼續完善Black Ops 6,對殭屍的未來更新和定向模式可能會進一步增強主要任務完成統計信息。