Activision透露,《使命召唤:Black Ops 6》中的定向模式几乎使参与主要任务的玩家数量翻了一番。尽管许多《使命召唤:黑色行动》 6僵尸主要集中在生存上,但导演模式的引入使故事引起了一些关注。
自从其成立在《使命召唤:战争世界》以来,僵尸模式一直包括叙事。随着时间的流逝,随着时间的流逝,这种故事情节已经大大增长,包括《黑色行动6》。尽管自推出以来总体玩家群下降,但僵尸模式仍保留了一个专门的社区。该模式具有基于波浪的系统,在该系统中,玩家一次最多四个,面对越来越具有挑战性的敌人,经常在故事情节上优先考虑武器和防御升级。在第1季更新中引入了导向模式的引入已被社区备受关注。
《使命召唤》最近的一篇博客文章确认,指示模式将Black Ops 6僵尸的主要任务完成率从4%提高到8.23%。该统计数据来自4.8亿小时的游戏玩法,自11月14日发行的导向模式以来,其次要部分记录了。 TREYARCH具有指导模式的目标是增加与主要任务的参与度,并且完成率的加倍被视为成功。但是,Treyarch指出,超过90%的玩家仍未完成主要任务,他们正在积极寻求进一步提高这一数字的方法。
使命召唤:Black Ops 6的定向模式在一个关键领域取得了重大改进
僵尸的指向模式,在第1季《使命召唤:黑色行动6》的更新中引入,配备了三个新地图,两个游戏模式等。尽管导演模式为玩家遵循故事情节提供了结构化的途径,但它在体验了僵尸传奇的最新章节方面已大大帮助社区。僵尸的故事情节已演变为包括跨维门户,零点能量,时间旅行和传送的复杂元素,对于新移民来说可能会令人生畏。尽管较早的迭代在很大程度上使玩家独立浏览故事,但导演模式提供了指导,可以帮助黑色行动6玩家更有效地与叙事互动。
有了定向模式,僵尸爱好者比以往任何时候都多。随着Treyarch继续完善Black Ops 6,对僵尸的未来更新和定向模式可能会进一步增强主要任务完成统计信息。