Activision은 Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드가 메인 퀘스트에 참여하는 플레이어의 수를 거의 두 배로 늘 렸다고 밝혔다. Call of Duty : Black Ops 6 좀비의 많은 플레이어는 주로 생존에 중점을두고 있지만, 지시 모드의 도입은 이야기에 약간의 관심을 기울였습니다.
Call of Duty : World at War에서 시작된 이래, 좀비 모드에는 항상 이야기가 포함되어 있습니다. 이 스토리는 Black Ops 6을 포함하여 각 새로운 좀비 경험과 함께 시간이 지남에 따라 크게 증가했습니다. 출시 이후 전체 플레이어 기반의 감소에도 불구하고 좀비 모드는 전용 커뮤니티를 유지합니다. 이 모드는 플레이어가 한 번에 최대 4 명씩 점점 더 도전하는 적을 직면하고 종종 스토리 라인보다 무기 및 방어 업그레이드를 우선시하는 파도 기반 시스템을 특징으로합니다. 시즌 1 업데이트에서 좀비 지시 모드의 도입은 커뮤니티에 의해 잘 알려져 있습니다.
Call of Duty의 최근 블로그 게시물에 따르면 지시 모드가 Black Ops 6 좀비의 메인 퀘스트 완료율이 4%에서 8.23%로 향상되었음을 확인했습니다. 이 통계는 4 억 8 천만 시간의 게임 플레이에서 파생되며 11 월 14 일 지시 모드 릴리스 이후 사소한 부분이 기록되었습니다. 지시 모드의 Treyarch의 목표는 메인 퀘스트와의 참여를 높이는 것이 었으며, 완료율의 두 배가 성공으로 간주됩니다. 그러나 Treyarch는 플레이어의 90% 이상이 여전히 메인 퀘스트를 완료하지 않으며이 수치를 더욱 향상시키는 방법을 적극적으로 찾고 있다고 지적합니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 지시 모드는 하나의 핵심 영역에서 크게 개선되었습니다.
Call of Duty : Black Ops 6의 시즌 1 업데이트에 소개 된 좀비의 지시 모드에는 3 개의 새로운지도, 2 개의 게임 모드 등이 제공되었습니다. 지시 모드는 플레이어가 스토리를 따라갈 수있는 체계적인 경로를 제공하지만, 좀비 사가의 최신 장을 경험하는 데있어 커뮤니티가 크게 도움을주었습니다. 좀비 스토리 라인은 차원 간 포털, 제로 포인트 에너지, 시간 여행 및 순간 이동과 같은 복잡한 요소를 포함하도록 진화했습니다. 초기 반복은 대부분 플레이어를 독립적으로 탐색하기 위해 플레이어를 떠났지만, Directed Mode는 Black Ops 6 플레이어가 내러티브에보다 효과적으로 참여하는 데 도움이되는 지침을 제공합니다.
지시 모드가 제자리에 있으면 그 어느 때보 다 더 많은 좀비 애호가가 메인 퀘스트를 완료하고 있습니다. Treyarch가 Black Ops 6을 계속 개선함에 따라, 좀비에 대한 향후 업데이트와 지시 모드는 메인 퀘스트 완료 통계를 더욱 향상시킬 수 있습니다.