Dead by Daylight's The Nightmareは大きなリワークを取得します
フレディ・クルーガー、または悪夢は、今後のデイライトパッチで重要なゲームプレイのオーバーホールを受けています。 このリワークは、彼の現在の弱点に関するプレイヤーの懸念に対処し、映画からの象徴的な能力をよりよく反映することを目的としています。 変更は、柔軟性の向上、パワーの向上、調整済みアドオンに焦点を当てています。 現在、弱い殺人者の1つと考えられていると考えられています。フレディの夢のスネア、ドリームパレット、テレポーテーションのユニークなブレンドは、その可能性にはあまり生きていません。 Behavior Interactiveの2025年1月の開発者アップデートは、これを修正するために設計された今後の変更を詳述しました。
コアの変更は、夢のスネアとドリームパレットをシームレスに切り替えることができることです。この動的シフトにより、生存者に対するより適応性のある戦略が可能になります。 Dream Snaresは、12 m/sで移動するように更新され、壁や階段を横断する(棚ではなく)階段を横断し、睡眠と目覚めの生存者に異なる影響を及ぼします。同様に、ドリームパレットをトリガーして爆発し、生存者の状態に基づいて損傷を与え、睡眠計を変更することができます。 これらの区別は、夢の世界の中でフレディの力のダイナミクスをよりよく表しています。 悪夢の重要な変更:
スワップ可能な能力:
プレイヤーは、アクティブな能力を使用して夢のスネアとドリームパレットを切り替えることができます。- 強化された夢のスネア:これらは現在、壁と階段をバイパスし、5秒のクールダウンで12 m/sで移動します。 衝撃は、生存者が眠っているのか目覚めているのかによって異なります。 爆発的なドリームパレット:
- これらを爆発させることができ、1.5秒の遅延の後に半径3メートルの爆発を作成します。 生存者の睡眠状態に基づいて、損傷と睡眠メーターの影響が異なります。 テレポーテーションの改善: ナイトメアは、あらゆるジェネレーター(完了、ブロック、またはエンドゲーム)にテレポートでき、生存者は夢の世界で積極的に癒します。 癒しの生存者の近くでテレポートすると、キラーの本能を介して近くの生存者が明らかになります。
- テレポートクールダウンの削減:テレポートクールダウンは45秒から30秒に削減され、キャンセルは不可能です。
- キラーの本能の強化:夢の世界での癒しの生存者は、癒しの期間中にキラーの本能によって明らかにされています(止めた後の3秒の長引く効果があります)。 目覚まし時計の変更:
- 眠っている生存者は目覚まし時計を使用して目を覚ますことができますが、各クロックはその後45秒のクールダウンに入ります。
キラーの特典は変更されていないものの、アドオン調整は、創造的なロードアウトの選択をさらに促進します。 これはフレディの当初の設計意図を維持するための意図的な選択かもしれませんが、特典の更新の欠如は、現在のメタを考えると小さな懸念です。
更新された悪夢は、より競争が激しく、より魅力的で効果的なゲームプレイエクスペリエンスを提供すると予想されます。 正確なリリース日は指定されていませんが、これらのメカニズムは現在、パブリックテストビルド(PTB)に実装されています。