ニュース Dragon Age: Veilguard の集中力が BG3 ベテランを魅了

Dragon Age: Veilguard の集中力が BG3 ベテランを魅了

著者 : David アップデート:Jan 17,2025

Dragon Age: The Veilguard Receives Rave Review from Baldur's Gate 3 ExecLarian Studios のパブリッシング ディレクターである Michael Douse は最近、BioWare の最新 RPG、Dragon Age: The Veilguard を絶賛し、高い評価を与えました。 この新しくリリースされたアクション RPG についての彼の洞察力に富んだコメントを掘り下げてみましょう。

Larian Studios のパブリッシング責任者が Dragon Age: The Veilguard を称賛

Baldur's Gate 3 エグゼクティブは、これを「本当になりたいものを知っている」ドラゴン エイジ ゲームと呼んでいます

Larian Studios (Baldur's Gate 3 のクリエイター) のパブリッシング ディレクターである Michael Douse (@Cromwelp on X) は、Dragon Age: The Veilguard に多大な賞賛を表明しました。 ドーズ氏はツイッターで熱意を共有し、「完全に秘密裏に」ゲームをプレイしたことを明らかにした。この偉業を、オフィスのBackpackの後ろに隠れてプレイしたとユーモアを交えて表現した。

Douse 氏は、The Veilguard の明確なビジョンを強調し、「自分がどうなりたいのかを本当に知っている」と述べ、物語とゲームプレイのバランスをとるのに時々苦労した以前の Dragon Age 作品と比べて新鮮な変化でした。彼は、このゲームの体験を、長引いて集中度の低い作品ではなく、魅力的な「よくできた、キャラクター主導の Netflix シリーズ」に例えました。

Douse 氏はまた、革新的な戦闘システムを賞賛し、これを「ゼノブレイド クロニクルとホグワーツ レガシー」の見事な融合であると表現し、彼が「ギガブレインの天才」と呼んだこの組み合わせを説明しました。初期の Dragon Age タイトルのゆっくりとした戦術的な戦闘からの脱却により、BioWare の Mass Effect シリーズを彷彿とさせる、より速いペースのアクション指向のスタイルが導入され、プレイヤーは攻撃を連鎖させて影響力のある結果を得ることができます。

Douse 氏は、The Veilguard のペースを賞賛し、その「推進力の良さ」と、重要な物語の瞬間をプレイヤーがキャラクター構築を試して強みを活かす機会とシームレスに統合する能力に言及しました。これは、前世代のより伝統的な RPG 構造からの脱却を表しています。彼の賞賛は、BioWare の継続的な業界での存在感にまで及び、「愚かな企業の貪欲さ」の中でそれが重要であると考えられました。Dragon Age: The Veilguard's Fast-Paced Combat

しかし、ドゥーズの最も説得力のある観察は、ヴェールガードの新たに発見されたアイデンティティに焦点を当てています。彼は本作を「自分がどうなりたいのかを本当に理解している最初のドラゴン エイジ ゲーム」であると考えており、この発言は、以前のゲームで認識されていた方向性の欠如に対する微妙な批判として解釈される可能性があります。 彼は「私はいつまでも『ドラゴンエイジ:オリジンズ』のファンであり続けるが、これはそうではない」と明言し、『オリジンズ』のノスタルジーを表現しているわけではないかもしれないが、『ヴェールガード』の明確なビジョンは称賛に値することを認めた。 Douseの言葉を借りれば「一言で言えば楽しい!」

Dragon Age: The Veilguard's Rook キャラクターのカスタマイズは「真のプレイヤー代理店」を提供します

Dragon Age: The Veilguard's Deep Character CustomizationDragon Age: The Veilguard は、高度にパーソナライズされた特性を持つカスタマイズ可能な主人公である Rook を通じて、プレイヤーの深い没入を目指しています。 Xbox Wire によると、プレイヤーはルークの背景、スキル、アライメントを形成する上で、創造的な自由度が非常に高いとのことです。 プレイヤーはルークとしてパーティーを編成し、セダスを脅かす 2 人の古代エルフの神に立ち向かいます。

The Veilguard のキャラクター作成では、バックストーリーから戦闘の専門化に至るまで、プレイヤーの選択の影響が強調されています。 プレイヤーはメイジ、ローグ、ウォリアーのクラスから選択し、それぞれが独自の専門分野 (メイジのスペルブレードなど) を備えています。 パーソナライゼーションはルークの家である灯台にまで及び、プレイヤーは自分のキャラクターの旅を反映するために部屋をパーソナライズできます。

「あなたがそうしているうちに、ルークはゲームの出来事の前に彼らの歴史を回想します」と開発者は Xbox Wire に語った。 「これにより、私のルークについてより詳しく定義できるようになりました。顔にタトゥーを入れている理由など、偶然だと思われた選択に至るまでです。その結果、本当に私に似ているキャラクターが完成しました。」

Dragon Age: The Veilguard's Immersive Worldこの詳細なキャラクター開発は、おそらく Douse の肯定的な評価、特に意味のあるプレイヤーの選択の強調に貢献したと思われます。 10 月 31 日の The Veilguard のリリースに伴い、BioWare はプレイヤーが Douse の熱意を共有してくれることを期待しています。 『Dragon Age: The Veilguard』のレビューでは、「アクション RPG ジャンルのより速いペース」を取り入れていることが強調され、前作と比べてその滑らかで魅力的なゲームプレイが賞賛されました。 完全なレビューと 90 点のスコアについては、以下のリンクを参照してください!

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