Dungeon Factionは、The Warlocksの派ionとしても知られており、ファンの心を捉え、Might&Magic:Olden Eraのヒーローズのファブリックにシームレスに織り込まれています。ジャダメへの私たちの最初の旅は、それぞれが本質的にダンジョン派にリンクされている生き物を明らかにしました。この発見により、開発者は、新鮮で革新的な概念を導入しながら、その豊かな遺産を称える派factを作成することができました。
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シリーズ全体でダンジョン派の本質を2つの単語でカプセル化する場合、「パワー」と「追放者」は適切です。 Enrothの世界を再訪することにより、これらの恐ろしいウォーロックを再考する機会があります。特にMight and Magic VIII:The Alvaric Pactに描かれているように、Jadameの伝承は、ダンジョン派のこの再考に大きな影響を与えました。
かつて単なるモンスターと見なされていたクリーチャーは、今では赤い肌のダークエルフと同盟を結んでいます。一緒に、彼らは外交、貿易、戦略的提携を通じて自分の立場を強化し、派factの以前の反復からの顕著な出発をマークします。
ヒーローズシリーズ全体で、熟練したウォーロックと指揮官の指導者の存在は、プレイ可能な都市では一定の都市でしたが、各ゲームはユニークな方法でそれらを描いていました。
- Heroes I and Heroes IIでは、Alamar LordとKing Archibaldの召使が権力を追求し、野心を共有する旗の下で生き物を結集しました。
- ヒーローズIIIでは、ナイゴンの武将は、強さが支配と同等であるという哲学を受け入れ、アンタガリッチを征服することを夢見て地下トンネルから支配しました。
- Heroes IVでは、混oticとした魔術師と泥棒がAxeothの沼地に家を作り、新たに形成された世界で領土をつかむためにRoguesを集めました。
- ヒーローズVからヒーローズVIIまで、アシャンのダークエルフはドラゴンゴッドデスマラッサとアンダーワールドと同盟を結び、陰謀と複雑さで豊かな物語を作り上げました。