Фракция подземелья, также известная как фракция Чернокнижника, запечатлела сердца поклонников и плавно вплетает себя в ткань героев Might & Magic: Olden Era. Наше первоначальное путешествие в Jadame показало, что существа по своей природе связаны с фракцией Dungeon, каждый из которых обладает своими уникальными территориями на континенте. Это открытие позволило разработчикам создать фракцию, которая чтит его богатое наследие, внедряя свежие и инновационные концепции.
Изображение: Steampowered.com
Если бы мы инкапсулировали эссенцию фракции Dungeon на протяжении всей серии всего за два слова, «власть» и «изгои» были бы подходящими. Повторный мир Эгорота, у нас есть возможность переосмыслить эти грозные чернокнижники. История Jadame, особенно изображенные в Might and Magic VIII: Альварический договор, значительно повлияли на это переосмысление фракции подземелья.
Существа, когда-то рассматриваемые как простые монстры, теперь образуют альянсы с красными темными эльфами, группа, исторически маргинализированная за их прагматический подход. Вместе они укрепляют свою позицию посредством дипломатии, торговли и стратегических альянсов, отмечая заметный отход от более ранних итераций фракции.
В серии героев присутствие квалифицированных чернокнижников и командных лидеров было постоянным в играбельных городах, хотя каждая игра изображала их уникальными способами:
- В героях I и героях II слуги лорда Аламара и царя Арчибальда преследовали власть, сплотив существ под своих баннеров, которые разделяли свои амбиции.
- В героях III военачальники Найна приняли философию, которая приравнивается к доминированию, решение из подземных туннелей с мечтами о завоевании Антагариха.
- В Heroes IV хаотические колдуны и воры попали в болота Аксэота, собирая разбойники, чтобы захватить территорию в недавно формирующемся мире.
- От героев V до героев VII темные эльфы Ашана союзнили с богиней Дракона Маласса и подземный мир, создавая повествование, богатое интригой и сложностью.