흑 마법사의 진영으로도 알려진 던전 파벌은 팬들의 마음을 사로 잡았으며, Mill & Magic : Olden 시대의 영웅의 구조에 매끄럽게 짜여져 있습니다. Jadame으로의 우리의 초기 여행은 본질적으로 Dungeon 파벌과 관련이있는 생물을 공개했으며, 각각은 대륙에서 독특한 영토를 보유하고 있습니다. 이 발견을 통해 개발자들은 신선하고 혁신적인 개념을 도입하면서 풍부한 유산을 존중하는 진영을 만들 수있었습니다.
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우리가 시리즈 전체에서 던전 파벌의 본질을 두 단어로 캡슐화한다면, "Power"와 "Outcasts"가 적합 할 것입니다. 우리는 Enroth의 세계를 다시 방문함으로써 이러한 강력한 흑 마법사를 재구성 할 수있는 기회가 있습니다. 특히 Mown and Magic VIII : Alvaric Pact에 묘사 된 바와 같이 Jadame의 지식은 던전 파벌 의이 상상에 큰 영향을 미쳤습니다.
한때 단순한 괴물로 여겨진 생물은 이제 실용적인 접근을 위해 역사적으로 소외된 붉은 피부의 다크 엘프와 동맹을 형성합니다. 그들은 외교, 무역 및 전략적 제휴를 통해 자신의 입장을 강화하여 진영의 초기 반복에서 주목할만한 출발을 표시합니다.
Heroes 시리즈 전체에서 숙련 된 흑 마법사와 지휘관의 존재는 플레이 가능한 도시에서 일정적 이었지만 각 게임은 독특한 방식으로 묘사했습니다.
- 영웅 I 과 영웅 II 에서 알라 마르 군주와 아치 볼드 왕은 권력을 추구하여 야망을 공유 한 깃발 아래 피조물을 모았습니다.
- Heroes III 에서 Nighon의 전쟁 군주들은 Antagarich를 정복하려는 꿈으로 지하 터널에서 지배적 인 지배자로 지배하는 철학을 수용했습니다.
- Heroes IV 에서 혼란스러운 마법사와 도둑은 Axeoth의 늪에 집을 만들어 새로 형성되는 세계에서 영토를 점령하기 위해 도망자를 모았습니다.
- Heroes V 에서 Heroes VII 까지, Ashan의 Dark Elves는 Dragon-Goddess Malassa와 Underworld와 동맹하여 음모와 복잡성으로 풍부한 이야기를 만들었습니다.