地牢派系,也称为术士的派系,已经吸引了粉丝的心,并无缝地编织成Might&Magic的英雄的结构:Olden时代。我们最初进入Jadame的旅程揭示了与地牢派的固有联系的生物,每个派都在非洲大陆上拥有其独特的领土。这一发现使开发人员能够创建一个派系,以尊重其丰富的遗产,同时引入新鲜和创新的概念。
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如果我们只用两个词封装了整个系列中地牢派的本质,那么“权力”和“流浪者”将是合适的。通过重新审视恩罗斯的世界,我们有机会重新构想这些强大的术士。贾达姆(Jadame)的传说,尤其是在《 Might and Magic VIII:Alvaric Pact》中所描绘的那样,显着影响了对地牢派系的重新想象。
曾经被视为仅仅是怪物的生物现在与红皮的黑暗精灵结盟,这是一个历史上以其务实的方法而被边缘化的群体。他们通过外交,贸易和战略联盟共同加强了自己的地位,这标志着该派别的早期迭代尤为明显。
在整个英雄系列中,熟练的术士和指挥领导者的存在一直是可玩的城市,尽管每个游戏都以独特的方式描绘了他们:
- 在英雄一世和英雄II中,阿拉马尔勋爵和阿奇博尔国王的仆人追求了权力,在横幅下集会了他们的野心。
- 在英雄三世(Heroes III)中,尼根(Nighon)的军阀接受了力量等于主导地位的哲学,这是从地下隧道中统治着征服了安塔加里奇(Antagarich)的梦想。
- 在英雄四世,混乱的巫师和小偷在阿克斯特的沼泽中居住了家,收集了流氓,以抓住新成立的世界中的领土。
- 从英雄V到英雄VII ,阿珊的黑暗精灵与龙女神马拉萨和黑社会结盟,使叙事富有富有的叙事充满了阴谋和复杂性。