EUでのビデオゲームの請願を破壊する停止は、7か国でその署名のしきい値に達し、切望された100万の署名に近づいていることに大きな進歩を遂げています。この重要なイニシアチブについて詳しく知るために、深く掘り下げてください!
EU 7か国のゲーマーはサポートを示しています
EUのゲーマーは、ビデオゲームの請願を破壊する停止の背後に集まっています。これは、デンマーク、フィンランド、ドイツ、アイルランド、オランダ、ポーランド、スウェーデンでの署名要件を成功裏に満たしています。一部の国では、標的を超えている国もあり、署名の総数を397,943に押し上げ、請願を進めるために必要な100万のうちの39%を押し上げています。
6月に開始されたこの請願書は、サポートが終了した後、ビデオゲームの成長問題に取り組んでいます。これは、オンラインサービスが中止された後でも、出版社がゲームのプレイ可能なままであることを保証するために出版社を義務付ける法律を確立することを目指しています。このイニシアチブは、ゲームが放棄ウェアに変わるという問題の増加に対する対応です。
請願書に記載されているように、「このイニシアチブは、欧州連合の消費者にビデオゲームを販売またはライセンスする出版社(または動作するビデオゲーム用に販売されている関連する機能と資産)を要求するように呼びかけます。特に、このイニシアチブは、出版社が協力していないことを促進する前に、出版社によるビデオゲームを継続する前に、パブリケーションを維持する前に、lased bygamesを促進するために、lased bygamesを維持するために、lased bygamesを維持するために、ビデオゲームを防止することを求めています。
請願書で強調された注目すべき例は、2014年にリリースされたUbisoftのオープンワールドレーシングゲームであるThe Crewです。1,200万人以上のプレイヤーベースにもかかわらず、Ubisoftは2024年3月にサーバーインフラストラクチャとライセンスの問題によりゲームのサーバーをシャットダウンし、すべてのプレーヤーの進捗状況を廃止しました。この動きは選手の間で怒りを引き起こし、Ubisoftに対するカリフォルニア州の2人のゲーマーによる訴訟につながり、購入したゲームをプレイする権利を剥奪することにより、消費者保護法に違反したという訴訟につながりました。
請願書は大きな進歩を遂げましたが、100万マークに達するにはさらに多くの署名が必要です。投票年齢のEU市民は、2025年7月31日まで公式ウェブサイトでイニシアチブをサポートする必要があります。 EU以外の居住者は署名することはできませんが、意識を広め、他の人が大義に参加するよう奨励することで貢献することができます。