停止在歐盟銷毀視頻遊戲請願書正在取得長足的進步,在七個國家達到了簽名門檻,並靠近令人垂涎的100萬個簽名。深入了解有關這項關鍵倡議的更多信息!
七個歐盟國家的遊戲玩家表示支持
歐盟遊戲玩家正在停止摧毀視頻遊戲請願書的背後集會,該請願書已成功地滿足了丹麥,芬蘭,德國,愛爾蘭,荷蘭,波蘭和瑞典的簽名要求。一些國家甚至超出了其目標,將簽名總數推向了提高請願書所需的100萬份的397,943-39%。
該請願書於6月推出,解決了視頻遊戲的日益增長的問題,他們的支持結束後變得無法播放。它的目的是製定一項法律,要求發行商確保遊戲在在線服務停產後仍能保持遊戲狀態。該倡議是對遊戲變成放棄軟件的日益增長的問題的回應。
如請願書所述:“這項計劃要求要求出售或許可電子遊戲向歐盟的消費者出售或許可電子遊戲(或與他們經營的視頻遊戲中出售的相關功能和資產),以將上述視頻遊戲保持在功能(可玩的)狀態。具體而言,該倡議旨在防止出版商遠離出版商,而不是在不理時提供錄像,以防止出版商的範圍,而不是提供錄像的範圍。
請願書強調的一個值得注意的例子是Ubisoft的開放世界賽車遊戲《 The Crew》於2014年發行。儘管其大量的玩家群超過1200萬,但由於服務器基礎架構和許可問題,育碧在2024年3月關閉了該遊戲的服務器,並使所有玩家都進步了。這一舉動引起了球員的憤怒,導致兩名加利福尼亞遊戲玩家對育碧的訴訟違反了消費者保護法,剝奪了他們玩自己購買的遊戲的權利。
儘管請願書取得了重大進展,但它仍然需要更多的簽名才能達到100萬大關。投票年齡的歐盟公民必須在2025年7月31日之前支持官方網站上的倡議。儘管非歐盟居民無法簽字,但他們可以通過傳播意識並鼓勵其他人加入事業來做出貢獻。