EU에서 비디오 게임 청원을 파괴하는 중지는 7 개국에서 시그니처 임계 값에 도달하고 탐욕스러운 1 백만 개의 서명에 가까워지면서 상당한 진전을 이루고 있습니다. 이 중요한 이니셔티브에 대해 더 많이 배우려면 더 깊이 다이빙하십시오!
7 개 EU 국가의 게이머는 지원을 보여줍니다
EU 게이머들은 덴마크, 핀란드, 독일, 아일랜드, 네덜란드, 폴란드 및 스웨덴에서 서명 요구 사항을 성공적으로 충족 한 비디오 게임 청원을 중단하고 있습니다. 일부 국가는 목표를 초과하여 총 서명 수를 397,943-39%로 추진했습니다.
6 월에 시작된이 청원은 지원이 끝난 후 비디오 게임의 점점 커지는 문제를 해결합니다. 온라인 서비스가 중단 된 후에도 게임을 계속 플레이 할 수 있도록 게시자에게 의무화하는 법률을 제정하는 것을 목표로합니다. 이 이니셔티브는 게임이 포기로 전환되는 문제가 증가함에 대한 반응입니다.
청원서에 언급 된 바와 같이, "이 이니셔티브는 유럽 연합의 소비자 (또는 비디오 게임에 대해 판매 된 관련 기능 및 자산)에게 비디오 게임을 판매하거나 라이센스를 부여하는 출판사를 요구하는 출판사를 요구하기 위해 전화를 걸어야합니다. 출판사. "
청원에 의해 강조된 주목할만한 예는 2014 년에 발표 된 Ubisoft의 오픈 월드 레이싱 게임 인 The Crew입니다. 1,200 만 명이 넘는 상당한 플레이어 기반에도 불구하고 Ubisoft는 2024 년 3 월 서버 인프라 및 라이센스 문제로 인해 게임 서버를 종료하여 모든 플레이어의 진보를 쓸모 없게합니다. 이 움직임은 플레이어들 사이의 분노를 불러 일으켰으며, Ubisoft에 대한 두 명의 캘리포니아 게이머가 소비자 보호법을 위반하여 구매 한 게임을 할 권리를 제거하여 소송을 제기했습니다.
청원은 상당한 진전을 보였지만 여전히 백만 마크에 도달하려면 더 많은 서명이 필요합니다. EU 투표 시대의 EU 시민은 2025 년 7 월 31 일까지 공식 웹 사이트의 이니셔티브를 지원합니다. 비 EU 거주자는 서명 할 수는 없지만 인식을 전파하고 다른 사람들이 원인에 참여하도록 격려함으로써 기여할 수 있습니다.