A parada de destruição da petição de videogames na UE está fazendo avanços significativos, tendo atingido seu limiar de assinatura em sete países e se aproximando das cobiçadas 1 milhão de assinaturas. Mergulhe mais profundamente para aprender mais sobre essa iniciativa crucial!
Jogadores de sete países da UE mostram apoio
Os jogadores da UE estão se unindo à parada de destruir a petição de videogames, que atendeu com sucesso aos requisitos de assinatura na Dinamarca, Finlândia, Alemanha, Irlanda, Holanda, Polônia e Suécia. Alguns países até excederam seus objetivos, elevando o número total de assinaturas para 397.943 a 39% dos 1 milhão necessários para avançar a petição.
Lançado em junho, a petição aborda a crescente questão dos videogames se tornando não jogáveis após o término do apoio. O objetivo é estabelecer uma lei que determine os editores a garantir que os jogos permaneçam jogáveis, mesmo depois que seus serviços on -line são descontinuados. Esta iniciativa é uma resposta ao crescente problema de jogos que se transformam em abandono -ware.
Como afirmado na petição, "essa iniciativa chama para exigir editores que vendam ou licenciam videogames aos consumidores da União Europeia (ou recursos e ativos relacionados vendidos para videogames que operam) para deixar os videogames em um estado funcional (reproduzível), como o que se referiu a serem referidos, que não se trata de que se remendam que os videogames se reviram, que se reviram, que não se trata de que se remendam que os videogames se reviram, que não se trata de que se remendam que os videogames se reviram, que se referem, que não se referem a que se trata de que se remendam os videogames de videogais, por meio de videogames, que se referem a que se referem, que não se trata de videogaios que se refletem, a reação dos videogames de videoga -videogragens. o editor. "
Um exemplo notável destacado pela petição é o jogo de corrida de mundo aberto da Ubisoft, The Crew, lançado em 2014. Apesar de sua base substancial de jogadores de mais de 12 milhões, a Ubisoft encerrou os servidores do jogo em 2024 de março devido à infraestrutura do servidor e aos problemas de licenciamento, tornando o progresso de todos os jogadores obsoletos. Esse movimento provocou indignação entre os jogadores, levando a um processo de dois jogadores da Califórnia contra a Ubisoft por violar as leis de proteção ao consumidor, retirando seu direito de jogar um jogo que haviam comprado.
Embora a petição tenha feito um progresso significativo, ela ainda precisa de mais assinaturas para atingir a marca de 1 milhão. Os cidadãos da UE em idade de votação têm até 31 de julho de 2025, para apoiar a iniciativa no site oficial. Embora os residentes não pertencentes à UE não possam assinar, eles podem contribuir espalhando a conscientização e incentivando outras pessoas a ingressar na causa.