Monster Hunter Wildsは、広大で複雑に接続された世界を紹介し、プレイヤーに探索を促進する没入型のオープン環境を提供します。あるプレイヤーは最近、ゲームの初期のエリアから最も先進的な地域までの長い旅に着手することにより、ゾーンを相互接続した方法を実証しました。
Monster Hunter Subredditで、ユーザー-BrotherPig-モンスターハンターワイルドの複数のゾーンを介してトラバーサルを紹介するビデオを共有しました。ウィンドワードプレーンズから始めて、彼らは砂漠と砂丘を駆け巡り、試合中のエリアを続けて、最終的にゲームの最終的な場所に到達しました。ストーリーをまだ完了していない場合は、注意してください。スポイラーは先にあります。
プレーンズとスジャの間に荷重画面が1つしかないことをご存知ですか? 9分のすべてのゾーンを乗ります。 u/-brotherpig- by monsterhunter
この旅は、環境間のシームレスな移行を強調しており、プレーヤーが油濡れの盆地からアイセシャードの崖に移動すると、途中で1つの読み込み画面が発生します。それ以外は、旅行全体が中断することなく行われ、禁じられた土地の規模と継続性を示しています。
もちろん、Monster Hunter Wildsは画面を完全に搭載していないわけではありません。トレーニンググラウンドに入るときに積み込み休憩があり、他の人は速い旅行中や友人のクエストに参加するときに発生します。それでも、この連続したトラバーサルは、ゲームの世界デザインに関する新鮮な視点を提供し、ゾーンがどれほど思慮深くリンクされているかを強化します。
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1つのシリーズプロデューサーによると、モンスターハンターのワイルドが際立っているのは、物語の深さ、没入型の雰囲気、クロスプレイのサポートです。プレイヤーは、フランチャイズのこのオープンワールドの進化の中で新しいメカニズムと相互作用を明らかにし続けているため、4月の最初のタイトルアップデートのような将来の更新を検討する前に、探索して楽しむことがたくさんあることが明らかになります。
冒険を始めたばかりなら、モンスター・ハンター・ワイルズが明示的にあなたに伝えていないことのガイドと、ゲームで利用可能な14の武器タイプすべての内訳をチェックしてください。また、フルモンスターハンターワイルドのウォークスルーを構築し、友人とチームを組むのに役立つマルチプレイヤーガイドを用意しています。ベータ版をプレイした場合、ベータキャラクターをフルゲームに転送する方法についての指示があります。
IGNはMonster Hunter Wildsをレビューし、8/10を与え、「Monster Hunter Wildsはシリーズの粗いコーナーをスマートな方法で滑らかにし続け、非常に楽しい戦いをしますが、本当の挑戦も欠けています。」