Monster Hunter Wildsの監督は、排他的なインタビューを征服するために、まったく新しいロケールと猛烈なモンスターを明らかにします。オイルウェル盆地とその支配者であるNu Udraの詳細に飛び込みます。
Monster Hunter Wildsは、The Black Flame、Nu Udraを紹介しています
オイルウェルベイスンへようこそ
IGNとの独占インタビューで、Monster Hunter Wildsの監督であるYuya TokudaとKaname Fujiokaは、ゲームの探索可能なエリアの1つであるOilwell Basinと、その支配的なモンスターであるNu Udraを発表します。オイルウェル盆地は、その垂直構造のために際立っており、シリーズの典型的な水平広大なロケールからの逸脱です。 「私たちはすでに風上の平原とscar色の森を水平に広い領域として持っていたので、垂直レイアウトで油ウェル盆地を設計することを選択しました。ベンチャーを深めるほど、より熱くてマグマに満ちたマグマになります。
Tokudaは、このエリアはPontyイベント中に変換されると付け加えました。中期または低いレベルから入ると、油井盆地は水中火山生態系に似ています。チームは、このユニークな環境を作成するために、モンスターハンターワールドのコーラルハイランドを設計することで経験を活用しました。 「休暇とインクェルメンシーの間、油井盆地は火山や温泉のように煙を放出します。しかし、豊かな中では、透明で海洋のような外観を採用します。密接に観察し、海底で一般的に見られる生き物の家であることがわかります」とトクダは述べています。
Oilwell Basinの明確な生態系は、さまざまなネイティブモンスターをサポートしており、活気に満ちたものの、一見荒廃した環境になっています。
ヌドラ、黒い炎
Apex Predatorがなければ、モンスターハンターのロケールは完成していません。油井盆地は、「黒い炎」のヌドラによって支配されています。この巨大なタコのような怪物は、環境に適応したぬるぬるした可燃性の体を持っています。触手を使用して獲物を誘惑してから炎に包み込みます。 Nu Udraは、ウィンドワードプレーンズでのRey Dauの稲妻と、Scarlet ForestにあるUth Dunaの水でエレメンタルトリオを補完します。
Nu Udraのデザインは、水生生物からインスピレーションを得ており、藤岡は触手のあるモンスターを含めたいという彼の長年の欲求を表現しています。 「私たちは典型的な海の生き物を取り、より劇的で悪魔的な外観を与えたかった」と彼は言った。モンスターのユニークなバトルミュージックは、その暗く神秘的な性質をさらに強調し、トクダは「作曲家にブラックマジックを連想させるフレーズと楽器を組み込むように頼み、独特で衝撃的な音楽をもたらす」と述べています。
Nu Udraに直面することは、複数の触手を行使し、焦点を絞った攻撃と領域の両方の攻撃を急速に解き放つ可能性があるため、手ごわい挑戦です。視覚ではなく触覚感覚に依存しているため、フラッシュ爆弾に対する免疫は、出会いの難しさを増します。
流域でより多くのモンスター
Nu Udraは、油井盆地にある唯一の恐ろしい生き物ではありません。燃えるような猿のようなアジャラカンは、武道にインスパイアされた動きと強力な拳を使用して、その領土を支配するために、近くに続きます。アジャラカンの肉体的な腕前と火災に基づいた攻撃のブレンドは、モンスターハンターシリーズにスリリングな追加になります。
別の住民は、針のような口と有毒ガス排出量を特徴とする球状のロンポポポロです。その不気味な紫色の色合いと輝く赤い目は、マッドサイエンティストのイメージを呼び起こし、そのデザインの直接的なインスピレーションです。威ac的な外観にもかかわらず、ロンポポロのドロップは、ハンターとパリコの仲間の両方に驚くほどかわいい装備を生み出します。
おなじみの顔でさえ戻ってきます:モンスターハンタージェネレーションの究極のグラビオ。オイルウェル盆地におけるその存在は、その岩だらけの甲羅と火山地域への親和性を考えると、ふさわしいと感じています。 「オイルウェルベイスンの環境を補完し、他のクリーチャーと重複することなくゲームの進行に適合するモンスターを考慮すると、グラビオは新鮮な挑戦にぴったりのように思えた」とトクダは述べた。
これらのエキサイティングな公開により、2月28日に発売される予定であるモンスターハンターワイルドの期待が高まります。