Monster Hunter Wilds导演揭示了一个全新的地区和凶猛的怪物,可以通过独家采访来征服。深入了解有关油井盆地及其统治者Nu Udra的细节。
Monster Hunter Wilds介绍了黑色火焰Nu Udra
欢迎来到石油腔盆地
在对IGN的独家采访中,Monster Hunter Wilds导演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka揭开了游戏的可探索区之一,Oilwell盆地以及其主要的怪物Nu Udra。石油盆地由于其垂直结构而脱颖而出,这与该系列典型的水平膨胀地区背道而驰。 “我们已经有了风的平原和猩红林作为水平宽阔的区域,因此我们选择使用垂直布局设计油井盆地。您的冒险越深,越热,岩浆充满岩浆的味道就变成了,”富士解释说,上层层具有油状的沼泽以及该地区的结构。
Tokuda补充说,该地区在大量活动中发生了变化。从中间或较低水平进入时,油井盆地类似于水下火山生态系统。该团队利用了他们的经验,从设计Monster Hunter World的珊瑚高地来制作这种独特的环境。 “在休耕和倾向期间,油井盆地像火山或温泉一样散发烟雾。但是在充足的过程中,它采用了清晰,类似海洋的外观。仔细观察,您会发现它是通常在海底上发现的生物的家,”托库达说。
油井盆地的独特生态系统支持各种本地怪物,使其成为一个充满活力但看似荒凉的环境。
Nu Udra,黑色火焰
没有其顶点捕食者,就没有怪物猎人区域完整。油井盆地由“黑火焰” Nu Udra统治。这个巨大的章鱼般的怪物具有适应其环境的黏糊糊,易燃的身体。它使用触手将猎物吞噬,然后将它们吞没在火焰中。 Nu Udra与Rey Dau在迎风平原上的闪电和猩红色森林中的Uth Duna的水相辅相成。
Nu Udra的设计汲取了水生生物的灵感,富士表达了他长期以来渴望包括一个触手的怪物。他说:“我们想拿一个典型的海洋生物,使其具有更具戏剧性和恶魔般的外观。”怪物独特的战斗音乐进一步强调了它的黑暗和神秘的本质,托库达(Tokuda)指出,”我们要求作曲家将短语和乐器融合在一起,让人联想到黑魔法,从而产生独特而有影响力的音乐。”
面对Nu Udra是一个巨大的挑战,因为它挥舞着多个触角,并且可以迅速释放出迅速的效果攻击。由于它依赖触觉感官而不是视觉,它对闪光炸弹的免疫力增加了相遇的困难。
盆地中更多的怪物
Nu Udra并不是油井盆地中唯一强大的生物。火热的猴子像阿贾拉坎(Ajarakan)紧随其后,使用武术风格的动作和强大的拳头在其领土上占据主导地位。阿贾拉坎(Ajarakan)融合了物理能力和基于火灾的攻击,这使它成为了《怪物猎人》系列的激动人心的补充。
另一个居民是球状rompopolo,其特征是其针状嘴和有毒气体排放。它令人毛骨悚然的紫色色调和发光的红色眼睛唤起了一个疯狂的科学家的形象,这是其设计的直接灵感。尽管外观令人震惊,Rompopolo的滴落为猎人和他们的帕利科同伴带来了令人惊讶的可爱设备。
甚至熟悉的面孔也回来了:Monster Hunter Generations的Gravio最终。鉴于它的岩石甲壳和对火山区的亲和力,它在油井盆地中的存在很合适。 Tokuda说:“当考虑可以补充石油盆地环境并适合游戏进度而不会与其他生物重叠的怪物时,Gravios似乎非常适合新的挑战。”
有了这些令人兴奋的揭示,将于2月28日推出的Monster Hunter Wilds的期待。