Monster Hunter Wilds導演揭示了一個全新的地區和兇猛的怪物,可以通過獨家採訪來征服。深入了解有關油井盆地及其統治者Nu Udra的細節。
Monster Hunter Wilds介紹了黑色火焰Nu Udra
歡迎來到石油腔盆地
在對IGN的獨家採訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka揭開了遊戲的可探索區之一,Oilwell盆地以及其主要的怪物Nu Udra。石油盆地由於其垂直結構而脫穎而出,這與該系列典型的水平膨脹地區背道而馳。 “我們已經有了風的平原和猩紅林作為水平寬闊的區域,因此我們選擇使用垂直佈局設計油井盆地。您的冒險越深,越熱,岩漿充滿岩漿的味道就變成了,”富士解釋說,上層層具有油狀的沼澤以及該地區的結構。
Tokuda補充說,該地區在大量活動中發生了變化。從中間或較低水平進入時,油井盆地類似於水下火山生態系統。該團隊利用了他們的經驗,從設計Monster Hunter World的珊瑚高地來製作這種獨特的環境。 “在休耕和傾向期間,油井盆地像火山或溫泉一樣散發煙霧。但是在充足的過程中,它採用了清晰,類似海洋的外觀。仔細觀察,您會發現它是通常在海底上發現的生物的家,”托庫達說。
油井盆地的獨特生態系統支持各種本地怪物,使其成為一個充滿活力但看似荒涼的環境。
Nu Udra,黑色火焰
沒有其頂點捕食者,就沒有怪物獵人區域完整。油井盆地由“黑火焰” Nu Udra統治。這個巨大的章魚般的怪物具有適應其環境的黏糊糊,易燃的身體。它使用觸手將獵物吞噬,然後將它們吞沒在火焰中。 Nu Udra與Rey Dau在迎風平原上的閃電和猩紅色森林中的Uth Duna的水相輔相成。
Nu Udra的設計汲取了水生生物的靈感,富士表達了他長期以來渴望包括一個觸手的怪物。他說:“我們想拿一個典型的海洋生物,使其具有更具戲劇性和惡魔般的外觀。”怪物獨特的戰鬥音樂進一步強調了它的黑暗和神秘的本質,托庫達(Tokuda)指出,”我們要求作曲家將短語和樂器融合在一起,讓人聯想到黑魔法,從而產生獨特而有影響力的音樂。”
面對Nu Udra是一個巨大的挑戰,因為它揮舞著多個觸角,並且可以迅速釋放出迅速的效果攻擊。由於它依賴觸覺感官而不是視覺,它對閃光炸彈的免疫力增加了相遇的困難。
盆地中更多的怪物
Nu Udra並不是油井盆地中唯一強大的生物。火熱的猴子像阿賈拉坎(Ajarakan)緊隨其後,使用武術風格的動作和強大的拳頭在其領土上佔據主導地位。阿賈拉坎(Ajarakan)融合了物理能力和基於火災的攻擊,這使它成為了《怪物獵人》系列的激動人心的補充。
另一個居民是球狀rompopolo,其特徵是其針狀嘴和有毒氣體排放。它令人毛骨悚然的紫色色調和發光的紅色眼睛喚起了一個瘋狂的科學家的形象,這是其設計的直接靈感。儘管外觀令人震驚,Rompopolo的滴落為獵人和他們的帕利科同伴帶來了令人驚訝的可愛設備。
甚至熟悉的面孔也回來了:Monster Hunter Generations的Gravio最終。鑑於它的岩石甲殼和對火山區的親和力,它在油井盆地中的存在很合適。 Tokuda說:“當考慮可以補充石油盆地環境並適合遊戲進度而不會與其他生物重疊的怪物時,Gravios似乎非常適合新的挑戰。”
有了這些令人興奮的揭示,將於2月28日推出的Monster Hunter Wilds的期待。