Os diretores de Monster Hunter Wilds revelam um novo local e monstro feroz para conquistar uma entrevista exclusiva. Mergulhe nos detalhes sobre a bacia de petróleo e seu governante, o Nu Udra.
Monster Hunter Wilds apresenta a chama negra, Nu Udra
Bem -vindo à Bacia Oilwell
Em uma entrevista exclusiva à IGN, os diretores de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda e Kaname Fujioka revelam uma das áreas exploráveis do jogo, a Bacia Oilwell, junto com seu monstro dominante, o Nu Udra.A Bacia de Oilwell se destaca devido à sua estrutura vertical, um afastamento dos locais típicos horizontalmente expansivos da série. "Já tínhamos as planícies de barlavento e a floresta escarlate como áreas horizontalmente amplas, por isso optamos por projetar a bacia de petróleo com um layout vertical. Quanto mais você se aventurar, mais quente e mais cheio de magma se torna", explicou Fujioka, observando que as camadas superiores apresentam pântanos e a estrutura da área seguem uma grade distinta.
Tokuda acrescentou que a área se transforma durante o evento Plenty. Ao entrar nos níveis médio ou inferior, a bacia de petróleo se assemelha a um ecossistema vulcânico subaquático. A equipe aproveitou sua experiência ao projetar o Coral Highlands em Monster Hunter World para criar esse ambiente único. "Durante o pousio e a inclinação, a bacia de petróleo emite fumaça como um vulcão ou uma fonte termal. Mas, durante a abundância, adota uma aparência clara e marinha. Observe de perto e você descobrirá que é o lar de criaturas normalmente encontradas no fundo do oceano", afirmou Tokuda.
O ecossistema distinto da Bacia de Oilwell suporta uma variedade de monstros nativos, tornando -o um ambiente vibrante, mas aparentemente desolado.
Nu udra, a chama negra
Nenhum local de caçador de monstros está completo sem seu predador de ápice. A bacia de petróleo é governada pela "chama negra", nu udra. Este monstro colossal e de polvo tem um corpo viscível e inflamável adaptado ao seu ambiente. Ele usa seus tentáculos para prender as presas antes de engoli -las em chamas. Nu Udra complementa o trio elementar com o relâmpago de Rey dau nas planícies de barlavento e a água de Uth Duna na floresta escarlate.
O design de Nu Udra se inspira nas criaturas aquáticas, com Fujioka expressando seu desejo de longa data de incluir um monstro de tentáculos. "Queríamos pegar uma criatura marinha típica e dar uma aparência mais dramática e demoníaca", disse ele, acrescentando elementos semelhantes a chifres à sua cabeça para melhorar sua aparência assustadora. A música de batalha única do monstro enfatiza ainda mais sua natureza sombria e mística, com Tokuda observando: "Pedimos aos compositores que incorporem frases e instrumentos remanescentes da magia negra, resultando em uma música distinta e impactante".
Enfrentar Nu Udra é um desafio formidável, pois empunha vários tentáculos e pode desencadear ataques focados e de área de efeito rapidamente. Sua imunidade às bombas flash, devido à sua dependência de sentidos táteis, e não à visão, aumenta a dificuldade do encontro.
Mais monstros na bacia
Nu Udra não é a única criatura formidável na bacia de petróleo. O ardente e macaco Ajarakan segue de perto, usando movimentos inspirados em artes marciais e punhos poderosos para dominar seu território. A mistura de proezas físicas de Ajarakan e ataques à base de incêndio o torna uma adição emocionante à série Monster Hunter.
Outro habitante é o Rompopolo globular, caracterizado por sua boca em forma de agulha e emissões de gás tóxicas. Seu tom roxo estranho e olhos vermelhos brilhantes evocam a imagem de um cientista louco, uma inspiração direta para seu design. Apesar de sua aparência ameaçadora, as gotas de Rompopolo produzem equipamentos surpreendentemente fofos para os caçadores e seus companheiros de Palico.
Até um rosto familiar retorna: Gravio, da Monster Hunter Generations Ultimate. Sua presença na bacia de petróleo parece apropriada, dada sua carapaça rochosa e afinidade por regiões vulcânicas. "Ao considerar monstros que complementariam o ambiente da bacia de Oilwell e se encaixariam na progressão do jogo sem se sobrepor a outras criaturas, Gravios parecia um ajuste perfeito para um novo desafio", observou Tokuda.
Com essas revelações emocionantes, a antecipação é criada para Monster Hunter Wilds, que será lançado em 28 de fevereiro.