MultiversusのゲームディレクターであるTony Huynhは、ゲームの閉鎖の発表に続いて開発チームに向けられた暴力の脅威を非難しました。先週、プレイヤーの最初のゲームは、シーズン5が最終シーズンになることを明らかにしました。この5月は、その再起動からわずか1年後にサーバーがシャットダウンします。購入および獲得したコンテンツへのオフラインアクセスは、ローカルモードおよびトレーニングモードを介して残ります。ゲーム内での購入は利用できなくなりましたが、グリーミウムとキャラクタートークンは5月30日まで使用できます。このゲームは、主要なデジタルストアフロントからも廃止されます。
この発表は、払い戻し方針がないことと相まって、特に100ドルの創設者パックを購入したプレイヤーの間で怒りを引き起こし、「詐欺」されたという非難とSteamの否定的なレビューの波につながりました。
Huynhの声明は、これらの懸念に対処しながら、脅威を強く非難しています。彼は、ワーナーブラザーズゲームズ、開発チーム、IP所有者、プレーヤーに感謝を表明しました。彼は失望を認めたが、チームの献身と創造性を強調した。彼は応答が遅れたことを謝罪し、チームのサポートに焦点を当てたことを説明しました。彼はプレイヤーのサポートと貢献に感謝し、キャラクターの選択と開発プロセスに関する質問に取り組み、開発時間、コミュニティのフィードバック、IP承認、マーケティングの機会などの要因を引用しました。彼は、プレーヤーの最初のゲームの共同の性質と、チームのプレイヤーフィードバックを聞いて応答するチームの努力を強調しました。彼は、ゲームの閉鎖がチームに持っていた感情的な犠牲を強調し、理解と共感を嘆願することで結論付けました。
コミュニティマネージャー兼開発者であるアンジェロロドリゲスジュニアは、フインの感情を繰り返し、脅威から彼を擁護し、ゲームとコミュニティへの献身を強調しました。
Multiversusの失敗は、Warner Bros. Gamesの最近の闘争に追加され、 Suicide Squad:Kill The Justice League のパフォーマンスが低いことに続いて、2億ドルの損失に貢献し、 Multiversus がさらに1億ドルを追加しました。同社の第3四半期の2024年のリリース、 ハリーポッター:Quidditch Champions もパフォーマンスが低い。
ワーナーブラザーズディスカバリーのCEOであるデイビッドザスラフは、ゲーム部門のパフォーマンスの低下を認め、4つのコアフランチャイズに新たな焦点を発表しました。この戦略には、成功率を改善するための実績のあるスタジオに開発の取り組みを焦点を当てることが含まれます。 Mortal Kombat 1 は500万枚以上のコピーを販売していると伝えられていますが、全体的な財務パフォーマンスに関する質問は残っています。
(利用可能な場合は実際の画像と交換)
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