O diretor de jogo da Multiversus, Tony Huynh, condenou as ameaças de violência direcionadas à equipe de desenvolvimento após o anúncio do fechamento do jogo. Na semana passada, os primeiros jogos do jogador revelaram que a quinta temporada seria a temporada final, com servidores fechando em maio, apenas um ano após seu relançamento. O acesso offline ao conteúdo adquirido e obtido permanecerá por meio de modos locais e de treinamento. Embora as compras no jogo não estejam mais disponíveis, os tokens de Gleamium e caracteres podem ser usados até 30 de maio. O jogo também será retirado das principais fachadas de lojas digitais.
O anúncio, juntamente com a ausência de uma política de reembolso, provocou indignação entre os jogadores, particularmente aqueles que compraram o pacote de US $ 100 do fundador, levando a acusações de ser "enganado" e uma onda de críticas negativas no Steam.
A declaração de Huynh abordou essas preocupações enquanto condenava fortemente as ameaças: ele expressou gratidão aos Jogos da Warner Bros., às equipes de desenvolvimento, aos detentores de IP e aos jogadores. Ele reconheceu a decepção, mas destacou a dedicação e a criatividade da equipe. Ele pediu desculpas pela resposta atrasada, explicando seu foco em apoiar a equipe. Ele agradeceu aos jogadores por seu apoio e contribuições, abordando questões sobre a seleção de personagens e o processo de desenvolvimento, citando fatores como tempo de desenvolvimento, feedback da comunidade, aprovações de IP e oportunidades de marketing. Ele enfatizou a natureza colaborativa dos primeiros jogos dos jogadores e os esforços da equipe para ouvir e responder ao feedback do jogador. Ele concluiu pedindo compreensão e empatia, enfatizando o número emocional do fechamento do jogo no time.
Angelo Rodriguez Jr., gerente e desenvolvedor da comunidade, ecoou os sentimentos de Huynh, defendendo -o contra as ameaças e destacando sua dedicação ao jogo e à comunidade.
O fracasso da Multiversus aumenta as lutas recentes da Warner Bros. Games, após o fraco desempenho da Esquadrão Suicida: Kill the Justice League , que contribuiu para uma derrota de US $ 200 milhões, com Multiversus adicionando outros US $ 100 milhões. O lançamento do terceiro trimestre de 2024 da empresa, Harry Potter: Champions de Quidditch , também tem desempenho inferior.
O CEO da Warner Bros. Discovery, David Zaslav, reconheceu o desempenho inferior de sua divisão de jogos e anunciou um foco renovado em quatro franquias principais: Hogwarts Legacy (com uma sequência de desenvolvimento), Mortal Kombat, Game of Thrones e DC, particularmente Batman. Essa estratégia inclui focar os esforços de desenvolvimento nos estúdios comprovados para melhorar as taxas de sucesso. Embora Mortal Kombat 1 tenha vendido mais de cinco milhões de cópias, permanecem as perguntas sobre seu desempenho financeiro geral.
(substitua pela imagem real, se disponível)
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