ニュース 「ニンジャ・ガイデンのリバイバル:ソウルスのようなゲームの新鮮な代替品」

「ニンジャ・ガイデンのリバイバル:ソウルスのようなゲームの新鮮な代替品」

著者 : Isabella アップデート:Apr 21,2025

2025 Xbox Developer Directで最もエキサイティングな発表の1つは、象徴的なNinja Gaidenシリーズの復活でした。ファンは、フランチャイズが1つではなく2つの新しいタイトルで戻ってくるのを見ることに興奮しています。NinjaGaiden4、イベントに続くNinja Gaiden 2 Blackの即時リリースです。これは、Ninja Gaiden 3:Razor's Edgeのリリース以来休眠していたシリーズにとって大きな変化を示しています。この復活は、近年のソウルスのようなタイトルの台頭によって大部分が隠されているジャンルである古典的な3Dアクションゲームのより広範な復活を示す可能性があります。

歴史的に、Ninja Gaiden、Devil May Cry、そして元の戦争の神のようなゲームがアクションゲームシーンを支配しました。しかし、このジャンルは、FromSoftwareのDark Souls、Bloodborne、Elden Ringのようなものによって大部分が追い越されています。ソウルスのようなゲームの深さと挑戦に感謝していますが、忍者・ガイデンの復活は、アクションジャンルをバランスすることができる歓迎すべき開発であり、プレイヤーに多様な経験を提供します。

遊ぶ### **ドラゴンの系統**

ニンジャ・ガイデンシリーズは、長い間、アクションゲームの縮図と広く考えられてきました。 2004年のオリジナルのXboxでのリニューアルにより、フランチャイズはNESの2Dルーツから新しい時代に変身し、Ryu Hayabusaの冒険はスムーズなゲームプレイ、流動的なアニメーション、激しい困難の伝説になりました。デビル・メイ・クライのような他のハック・アンド・スラッシュゲームは彼らの挑戦で知られていましたが、ニンジャ・ガイデンは、悪名高いファースト・ボス、ムレー、そして彼のヌンチャクの習得によって例証された容赦ない困難で際立っていました。

その急な学習曲線にもかかわらず、忍者・ガイデンの困難は公平です。プレイヤーは、不公平なデザインのためではなく、自分の間違いとゲームの戦闘リズムとの同期の欠如のために自分自身が死にかけていることがよくあります。ゲームをマスターするには、動き、防御、および反撃の間で踊ることを学び、イズナドロップや究極のテクニックなどのテクニックを利用し、幅広い武器コンボを完成させることが含まれます。

ゲームコミュニティへの忍者・ガイデンの影響は誇張することはできません。その残酷な挑戦と、その困難な難易度の設定を習得することの満足度は、ソウルスのようなジャンルへの道を開いた。ニンジャ・ガイデンの裁判を克服することを楽しんだ選手は、ソウルスのようなファンベースの先駆者であり、一見不可能な課題を征服するスリルを求めていました。しかし、過去10年間のソウルスのようなゲームの支配により、忍者・ガイデンのような伝統的なアクションゲームの余地が少なくなりました。

リーダーに従う

アクションジャンルの変化は、忍者Gaiden Sigma 2がNinja Gaiden IIの劣等バージョンと見なされ、Demon's Soulsと一緒にリリースされた2009年にまでさかのぼることができます。 Demon's Soulsは強力なレビューを受け、2011年にDark Soulsの舞台設定しました。 Ninja Gaiden 3とその再リリースレイザーのエッジが苦労したように、Dark Soulsとその続編はアクション市場で重要なニッチを切り開きました。 fromsoftwareは、Bloodborne、Sekiro:Shadows Die、Elden Ringなどの後続のタイトルでこのスタイルを改良し続けました。

SoulslikesとNinja Gaidenのような伝統的なアクションゲームのどちらかを選択しなければならなかったら、どちらを選びますか? -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------)

回答結果

Respawn EntertainmentのStar Wars Jediシリーズ、チームNinjaのNioh、Game ScienceのBlack Myth:Wukongなど、他の開発者によるFromSoftwareのメカニズムの広範な採用は、AAAアクションスペースでのソウルスのようなゲームの過飽和につながりました。これは、10年以上欠席しているニンジャ・ガイデンのような伝統的な3Dアクションゲームの余地がほとんどなくなり、デビルメイライは2019年にリリースされた最新のエントリであるDMC5で、2018年の刷新されたゴッドシリーズでさえ、元のペースの速い線形のゲームプレイから離れて移動しました。

Soulslike Gamesは、挑戦的な戦闘、タイミングベースのドッジとパリー、スタミナ管理、カスタマイズ可能なビルド、リスプーンメカニズムを備えたオープンエンドレベルのデザインによって認識されます。 FromSoftwareの革新は称賛に値しますが、このフォーミュラへの業界の大きな依存により、ゲーマーは多様性を渇望しています。 Ninja Gaiden 2 Blackのリリースにより、キャラクターアクションゲームのユニークな強みは、再び輝くチャンスがあります。

マスター忍者が戻ってきます

Ninja Gaiden 2 Blackは、アクションジャンルにとってさわやかなリバイバルです。そのペースの速い戦闘、多様な武器の選択、およびシグマバージョンには存在しないオリジナルの血とゴールの復帰により、現代のプラットフォーム向けの忍者Gaiden 2の決定的なバージョンになります。このリマスターは、難易度と敵の数を調整したにもかかわらず、新しいプレイヤーにとって理想的なエントリポイントであり、退役軍人にとってのおやつです。技術的な問題や不均衡なデザインに苦しんでいたオリジナルのNinja Gaiden IIとは異なり、Ninja Gaiden 2 Blackはバランスの取れた体験を提供し、Sigma 2の追加コンテンツの多くを取り入れながら、人気のない彫像のボスの戦いを除いて、高い難易度とゴアを保持します。

Ninja Gaiden 4スクリーンショット

19の画像

このリマスターは、ニンジャ・ガイデンのようなゲームがソウルスのようなトレンドに影を落とされたときに失われたものを心を打つことを思い出させるものとして機能します。 2000年代後半から2010年代初頭に、忍者のガイデンとゴッドオブウォーに触発されたゲームは、プラチナムゲームのバヨネッタ、内臓ゲームのダンテのインフェルノ、ヴィジルゲームズのダークサイダー、ソフトウェアのニンジャブレードを含む豊富でした。これらのゲームのペースの速いコンボ駆動型の戦いと線形レベルのデザインは、ソウルスのようなモデルが引き継がれたため、まれになりました。 2023年のHi-Fi Rushのようなゲームは精神を生かし続けていますが、Ninja Gaiden 2 Blackは著名な開発者からの主要なリリースとして際立っています。

Ninja Gaiden 2 Blackをプレイすると、純粋なアクションゲームのユニークな体験が強調されています。ショートカットや松葉杖はありません。それはあなたとゲームだけで、提供されたツールで戦闘をマスターします。 Soulslike Gamesはおそらく支配し続けるでしょうが、Ninja Gaidenの復帰は、両方のスタイルを評価する多様な視聴者に対応する新しい黄金時代のアクションゲームへの希望を提供します。

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