2025 Xbox 개발자 Direct 에서 가장 흥미로운 발표 중 하나는 상징적 인 Ninja Gaiden 시리즈의 부흥이었습니다. 팬들은 프랜차이즈가 하나가 아니라 두 개의 새로운 타이틀과 함께 닌자 가이덴 4 와 이벤트 후 닌자 가이덴 2 블랙 의 즉시 출시되는 것을 보게되어 기쁩니다. 이것은 Ninja Gaiden : Master Collection을 제외하고 2012 년 Ninja Gaiden 3 : Razor 's Edge가 출시 된 이후 휴면 상태였던 시리즈의 상당한 변화를 나타냅니다. 이 부활은 최근 몇 년 동안 영혼과 같은 타이틀의 부상으로 크게 어둡게 된 클래식 3D 액션 게임의 광범위한 부흥을 알 수 있습니다.
역사적으로 Ninja Gaiden, Devil May Cry 및 Original God of War와 같은 게임이 액션 게임 장면을 지배했습니다. 그러나이 장르는 Fromsoftware의 Dark Souls, Bloodborne 및 Elden Ring과 같은 사람들에 의해 크게 추월되었습니다. 우리는 영혼과 같은 게임의 깊이와 도전에 감사하지만 닌자 가이덴의 귀환은 액션 장르를 재조정하여 플레이어들에게 다양한 경험을 제공 할 수있는 환영의 발전입니다.
### ** 드래곤 혈통 **Ninja Gaiden 시리즈는 오랫동안 액션 게임의 전형 으로 널리 알려져 있습니다. 오리지널 Xbox의 2004 년 다시 시작은 프랜차이즈를 NES의 2D 루트에서 새로운 시대로 변형 시켰으며, Ryu Hayabusa의 모험은 매끄러운 게임 플레이, 유동적 인 애니메이션 및 강렬한 난이도로 전설이되었습니다. Devil May Cry와 같은 다른 해킹과 슬래시 게임은 도전으로 유명했지만 Ninja Gaiden은 악명 높은 첫 번째 보스 인 Murai와 그의 Nunchaku의 숙달에 의해 예시 된 끊임없는 어려움으로 차별화되었습니다.
가파른 학습 곡선에도 불구하고 Ninja Gaiden의 어려움은 공정합니다. 플레이어는 종종 불공정 한 디자인으로 인해 죽어가 아니라 자신의 실수와 게임의 전투 리듬과 동기화가 부족하기 때문에 종종 죽어 가고 있습니다. 게임을 마스터하려면 이즈나 드롭 및 궁극적 인 기술과 같은 기술을 활용하고 다양한 무기 콤보를 완성하는 운동, 방어 및 반격 사이의 춤을 배우는 것이 포함됩니다.
게임 커뮤니티에 대한 Ninja Gaiden의 영향은 과장 될 수 없습니다. 그것의 잔인한 도전과 가장 어려운 난이도 설정을 마스터하기위한 만족은 영혼 같은 장르의 길을 열었습니다. Ninja Gaiden의 시련을 극복 한 선수들은 Souls와 같은 팬베이스의 선구자였으며, 불가능한 도전을 정복하는 스릴을 추구했습니다. 그러나 지난 10 년 동안 Souls Like Games의 지배력은 Ninja Gaiden과 같은 전통적인 액션 게임의 공간을 덜 남겼습니다.
리더를 따르십시오
닌자 가이덴 II의 열등한 버전으로 여겨지는 닌자 가이덴 시그마 2가 악마의 영혼들과 함께 발표되었을 때 액션 장르의 변화는 2009 년으로 거슬러 올라갈 수 있습니다. Demon 's Souls는 강력한 리뷰를 받았으며 2011 년에 Dark Souls의 무대를 설정했는데, 이는 IGN을 포함하여 가장 위대한 비디오 게임 중 하나로 환영 받고 있습니다. Ninja Gaiden 3과 Rerelease Razor 's Edge가 어려움을 겪었을 때 Dark Souls와 그 속편은 액션 시장에서 중요한 틈새 시장을 개척했습니다. Fromsoftware는 Bloodborne, Sekiro : Shadows Die와 Elden Ring과 같은 후속 타이틀 로이 스타일을 계속 개선했습니다.
답변 결과Respawn Entertainment의 Star Wars Jedi 시리즈, Team Ninja 's Nioh 및 Game Science의 Black Myth : Wukong과 같은 다른 개발자들의 Fromsoftware Mechanics를 광범위하게 채택하면 AAA 액션 공간에서 Soulsike Games가 과도하게 불이 붙었습니다. 이로 인해 닌자 가이 덴 (Ninja Gaiden)과 10 년이 넘는 전통적인 3D 액션 게임과 2019 년에 발표 된 최신 항목 인 DMC5와 함께 Devil May Cry는 2018 년에 개조 된 God of War 시리즈조차도 더 빠르게 진행되는 선형 게임 플레이에서 멀어졌습니다.
Soulslike Games는 도전적인 전투, 타이밍 기반 닷지 및 팔리, 체력 관리, 사용자 정의 가능한 빌드 및 Respawn Mechanics의 오픈 엔드 레벨 디자인으로 인식 할 수 있습니다. Fromsoftware의 혁신은 칭찬할만한 반면,이 공식에 대한 업계의 많은 의존으로 인해 게이머는 다양성을 갈망했습니다. Ninja Gaiden 2 Black이 출시되면서 캐릭터 액션 게임의 독특한 강점은 다시 한 번 빛날 수 있습니다.
마스터 닌자가 돌아옵니다
Ninja Gaiden 2 Black은 액션 장르의 상쾌한 부흥입니다. 빠르게 진행되는 전투, 다양한 무기 선택, 시그마 버전에없는 원래의 피와 고어의 귀환은 현대 플랫폼 용 닌자 가이든 2의 결정적인 버전으로 만듭니다. 이 리마스터는 난이도와 적의 수에 대한 조정에도 불구하고 새로운 플레이어에게 이상적인 진입 점이며 재향 군인을위한 간식입니다. Ninja Gaiden 2 Black은 기술적 인 문제와 불균형 디자인으로 어려움을 겪고있는 원래의 닌자 가이덴 II와는 달리 시그마 2의 추가 콘텐츠를 많이 통합하면서 인기없는 동상 보스 싸움을 마이닝하면서 높은 난이도와 고어를 유지하면서 다재다능한 경험을 제공합니다.
Ninja Gaiden 4 스크린 샷
19 개의 이미지
이 리마스터는 Ninja Gaiden과 같은 게임이 Souls와 같은 트렌드에 의해 어두워 졌을 때 잃어버린 것을 상기시켜줍니다. 2000 년대 후반과 2010 년대 초, Ninja Gaiden과 God of War에서 영감을 얻은 게임은 Platinumgames 'Bayonetta, 내장 게임의 Dante's Inferno, Vigil Games 'Darksiders 및 Fromsoftware의 Ninja Blade를 포함하여 풍부했습니다. 이 게임의 빠르게 진행되는 콤보 중심의 전투와 선형 레벨 디자인은 Souls Like 모델이 인수함에 따라 드물게되었습니다. 2023 년 Hi-Fi Rush와 같은 게임은 Spirit을 살아있게 유지했지만 Ninja Gaiden 2 Black은 저명한 개발자의 주요 릴리스로 두드러집니다.
Ninja Gaiden 2 Black을 연주하면 순수한 액션 게임의 독특한 경험을 강조합니다. 지름길이나 목발은 없습니다. 그것은 당신과 게임 일뿐입니다. 제공된 도구와 전투를 마스터합니다. Souls와 같은 게임이 계속 지배적 일 것이지만, Ninja Gaiden의 귀환은 새로운 황금 시대의 액션 게임에 대한 희망을 제공하며, 두 스타일 모두에 감사하는 다양한 청중에게 제공됩니다.