Одним из самых захватывающих объявлений в Xbox Developer 2025 года было возрождение культовой серии Ninja Gaiden. Поклонники очень рады видеть возвращение франшизы не с одним, а с двумя новыми названиями: Ninja Gaiden 4 и немедленное выпуск Ninja Gaiden 2 Black после события. Это знаменует собой значительный сдвиг для серии, который был бездействующим с момента выпуска Ninja Gaiden 3: Razor's Edge в 2012 году, кроме Ninja Gaiden: Master Collection. Это возрождение может сигнализировать о более широком возрождении классических 3D -боевиков, жанра, который в последние годы был в значительной степени омрачен ростом душ, подобных душам.
Исторически, такие игры, как Ninja Gaiden, Devil May Cry, и оригинальный God of War, доминировали в сцене боевиков. Тем не менее, жанр был в значительной степени обогнан такими, как Dark Souls от Software, Bloodborne и Elden Ring. В то время как мы ценим глубину и вызов игр, подобных душам, возвращение Ninja Gaiden - это долгожданное развитие, которое может перебалансировать жанр действий, предлагая игрокам разнообразные впечатления.
### ** The Dragon Lineage **Серия Ninja Gaiden уже давно считается воплощением действий. В 2004 году перезапуск оригинального Xbox превратил франшизу из своих 2D -корней в NES в новую эру, приключения Рю Хаябуса стали легендарными для их плавного игрового процесса, жидкой анимации и интенсивных сложности. В то время как другие игры в хакерской и складывании, такие как Devil May Cry, были известны своей проблемой, Ninja Gaiden отличался своей неустанной трудностью, иллюстрированным печально известным первым боссом Мураем и его мастерством Nunchaku.
Несмотря на свою крутую кривую обучения, трудность ниндзя Гайден справедлива. Игроки часто оказываются умирающими не из -за несправедливого дизайна, а из -за своих собственных ошибок и отсутствия синхронизации с боевым ритмом игры. Освоение игры включает в себя обучение танцам между движением, защитой и контратаками, используя такие методы, как изуна, капля и конечные методы, и совершенствование широкого спектра комбо оружия.
Влияние Нинджи Гайден на игровое сообщество не может быть переоценено. Его жестокая проблема и удовлетворение овладания его самыми сложными настройками сложности проложили путь для жанра, похожих на души. Игроки, которые наслаждались преодолением испытаний Ниндзя Гайден, были предшественниками в душевных фан -базе, в поисках ощущений завоевания, казалось бы, невозможных испытаний. Тем не менее, доминирование душ, подобных играм за последнее десятилетие, оставило меньше места для традиционных боевиков, таких как Ninja Gaiden.
Следуйте за лидером
Сдвиг в жанре действия может быть прослежен до 2009 года, когда Ninja Gaiden Sigma 2, считая нижней версией Ninja Gaiden II, была выпущена вместе с душами Демона. Души Demon получили сильные отзывы и подготовили почву для Dark Souls в 2011 году, которая была провозглашена как одна из величайших видеоигр, когда -либо сделанных, в том числе IGN . По мере того, как Ninja Gaiden 3 и его релеаз бритва боролись, Dark Souls и его продолжения выделили значительную нишу на рынке действий. FromSoftware продолжал усовершенствовать этот стиль в последующих названиях, таких как Bloodborne, Sekiro: Shadows умирают дважды, и Elden Ring.
Результаты ответаШироко распространенное внедрение механики Fromsoftware другими разработчиками, такими как серия Jedi's Serpawn Entertainment's Star Wars, Nioh Team Ninja, и Black Myth's Game Science: Wukong, привел к перенасыщению душеподобных игр в AAA Action Space. Это оставило небольшое место для традиционных 3D-боевиков, таких как Ninja Gaiden, который отсутствовал в течение более десяти лет, и Devil May Cry, с его последней записью DMC5, выпущенной в 2019 году. Даже обновленная серия God of War в 2018 году сместилась в сторону более душеподобного подхода, отошел от своего первоначального быстрого развивающегося геймплей.
Душные игры узнаваемыми благодаря их сложным бою, утечкам и парированию, основанным на времени, управлении выносливостью, настраиваемыми сборками и дизайном открытого уровня с механикой Respawn. В то время как инновации в области Software похвально, тяжелая зависимость отрасли на эту формулу заставила геймеров жаждать разнообразия. С выпуском Ninja Gaiden 2 Black уникальные сильные стороны боевиков персонажа имеют шанс снова сиять.
Мастер ниндзя возвращается
Ninja Gaiden 2 Black - это освежающее возрождение жанра действия. Его быстрый боевой бой, разнообразный выбор оружия и возвращение крови и крови оригинала, отсутствующих в версии Sigma, делают его окончательной версией Ninja Gaiden 2 для современных платформ. Этот ремастер является идеальной точкой входа для новых игроков и угощением для ветеранов, несмотря на некоторые изменения в сложности и количестве врагов. В отличие от оригинального Ninja Gaiden II, который пострадал от технических проблем и несбалансированного дизайна, Ninja Gaiden 2 Black предлагает всесторонний опыт, сохраняя высокую сложность и кровь, включая большую часть дополнительного контента Sigma 2, за вычетом непопулярных боссов с боссами статуи.
Ninja Gaiden 4 скриншоты
19 изображений
Этот ремастер служит острым напоминанием о том, что было потеряно, когда такие игры, как ниндзя Гайден, были омрачены такими душами. В конце 2000 -х и начале 2010 -х годов были в изобилии игры, вдохновленные ниндзя Гайден и Богом войны, в том числе «Платинумгеймс», «Байонетта», «Аджа Данте» Данте, «Дарксовые игры» и «Darksiders» от Ninja's Blade. Быстро развивающиеся, управляемые комбо-битвами и дизайн линейного уровня этих игр стали редкими, поскольку душеподобная модель вступила во владение. В то время как такие игры, как Hi-Fi Rush в 2023 году, сохранили дух в живых, Ninja Gaiden 2 Black выделяется в качестве главного выпуска выдающегося разработчика.
Играя Ninja Gaiden 2 Black подчеркивает уникальный опыт чистых действий. Там нет ярлыков или костылей; Это только вы и игра, освоив бой с предоставленными инструментами. В то время как душеподобные игры, вероятно, будут продолжать доминировать, возвращение Ninja Gaiden дает надежду на новый золотой век боевиков, обслуживая разнообразную аудиторию, которая ценит оба стиля.